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Aplicación Picturebook descubre las fotos secretas de usuarios en Facebook

La mayoría tiene imágenes que quitó de su biografía porque son muy incriminadoras. La app Picturebook asegura poder encontrar todas las fotos escondidas sin importar que uno sea amigo o no en la red social.

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Según el portal Mashable, la aplicación de Google Chrome asegura que encuentra las fotos ocultas de cualquier persona, pero tiene una trampa: sólo muestra imágenes que ya eran públicas en Facebook.
Para entender cómo trabaja esta herramienta, se debe explicar cómo funciona la opción de “ocultar” en la red social. Cuando un usuario pide al sistema que esconda algo en su biografía, esto sólo queda eliminado de su línea de tiempo, pero no desaparece del perfil de la persona que subió la foto ni de las otras personas etiquetadas.
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Es decir, esa imagen vergonzosa todavía está en la web y una persona suficientemente determinada podría encontrar las fotos, sin importar si alguien las ha escondido. Picturebook simplemente se aprovecha de esta situación para facilitar el encontrar esas imágenes.
¿Cómo solucionarlo? La manera más directa y efectiva es pedirle a la persona que subió la foto que la elimine. De no poder hacer esto, lo segundo mejor es desetiquetarse de una fotografía. Esto la dejará fuera del alcance de Picturebook.
Facebook cuenta con más de mil millones de usuarios en todo el planeta. En los últimos meses, la compañía que dirige Mark Zuckerberg ha intentado modificar varios de sus beneficios en favor de los usuarios.

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La tecnología y la regresión

Securus Mundi

En el terreno de las relaciones humanas, Internet se enriqueció con el advenimiento de otras alternativas como lo son las redes sociales, cuyo uso habitual es considerado por muchos como el prototipo más claro de la desintegración.

Fausto Escobar

Fausto Escobar

Por: Fausto Escobar

En su escrito titulado “El papel del trabajo en la transformación del mono en hombre” (1876), Friedrich Engels describe cómo evolucionamos gracias a nuestra habilidad de utilizar los pulgares para asir cosas y manipular instrumentos, desarrollando al mismo tiempo los hemisferios cerebrales.

El autor se basó en las teorías de Darwin sobre la evolución humana, quien en uno de sus vastos estudios hablaba también de una “correlación del crecimiento”, haciendo hincapié en el hecho de que cada miembro de nuestro organismo va ligado a los demás, lo cual nos hace dimensionar el impacto de caminar erectos o la importancia de utilizar nuestras manos, por ejemplo.

Retomando las aportaciones de Engels, lo que también define al hombre como tal es su tendencia a agruparse y el uso de herramientas, convirtiendo a sus manos ya no sólo en simples órganos de trabajo sino al trabajo como producto de sus manos, y a medida que se desarrollaba el cerebro lo hacían por igual sus instrumentos más inmediatos: los órganos de los sentidos.

De manera resumida, y desde la óptica del ideólogo alemán, fueron el trabajo y la palabra articulada los dos principales estímulos que hace centenares de miles de años le permitieron al hombre sobreponerse a sus desventajas con respecto a otros animales.

‘Pulgarcito power’

Se presume que en los últimos 10 años los avances tecnológicos han superado, con mucho, al equivalente de la evolución humana en toda la historia, aunque hay quienes aseguran que tarde o temprano la tecnología misma nos cobrará factura haciéndonos vivir una especie de “regresión natural” en la que las interrelaciones y la comunicación se verán reducidas al poder de nuestros dedos, ubicándonos en la Era Terciaria, justo cuando -se presume- el hombre dejó de ser un primate.

Nuestros antepasados eran seres sociales y cada nuevo progreso, ya sea con sus habilidades manuales o con el trabajo, se reflejó en una mayor necesidad de comunicarse, pero aquí es donde se potencia el concepto de la regresión natural: las nuevas generaciones, por ejemplo, están desarrollando una extrema destreza para escribir en teléfonos inteligentes (¿y cuáles son los dedos que más utilizan para ello?, ¡exacto, los pulgares!), aunque -contrario a toda lógica- cada vez menos podemos considerar a los jóvenes como “seres sociales”.

tecQuizá el dato ni venga al caso, pero en verdad resulta difícil apartar de nuestras mentes la imagen de varias personas que transitan por las calles como si el mundo no existiera, escuchando música digital y dándole vuelo a los dedos sobre el teclado o las pantallas de sus smartphones. En incontables pláticas y conferencias de negocios he podido constatar cómo la tecnología está haciendo de las relaciones personales un aspecto que hoy sólo encontraríamos en el inventario de los museos; he visto familias enteras que se reúnen sin hablar, sin mirarse a la cara, sin tocarse…, como si estuvieran sumergidas en una enfermiza competencia para definir quiénes tienen los dedos más rápidos del Oeste.

Habitar en exceso en el mundo digital provoca dispersión de la atención, el deterioro de la capacidad de escuchar y la dificultad de comprender un mensaje, tres de los pilares fundamentales que antaño definían al buen conversador.

Seguramente habrá quienes opinen que se trata de una fiebre transitoria, así como sucedió con el boom de Internet (personas sin salir de casa, chateando largas horas con amigos o con gente que ni conocían), pero en realidad la Web está más fuerte que nunca, sobre todo por el advenimiento de otras alternativas de comunicación como lo son las redes sociales, un hábito considerado por muchos como el prototipo más claro de la desintegración.

Según su informe anual “Futuro Digital Latinoamérica 2013”, la empresa ComScore (www.comscore.com) advierte que los smartphones, tablets y las consolas de videojuegos tienen una participación cada vez mayor sobre el total del tráfico digital; asimismo, de los cuatro mercados analizados (México, Argentina, Brasil y Chile), el primero ocupó la cabeza con el 13.9% del total del tráfico generado mediante el uso de este tipo de dispositivos en Latinoamérica.

Ante la creciente relevancia que han adquirido las redes sociales a nivel mundial, otro estudio de ComScore (Media Metrix, publicado en abril de 2014) resaltó algunas cifras interesantes que ubican a nuestro país en una posición de liderazgo, superando al resto de las regiones con un alcance de 98.2% en sitios de social media; América Latina tiene -en conjunto- un alcance de 95.8%, seguida de América del Norte y Europa con 91.1%; por su parte, la región Asia-Pacífico arrojó la cifra de 83.6%, mientras que el promedio de alcance global es de 87.1 por ciento.

Who let the bits out?

Paralelamente a estos fenómenos, observamos un cambio drástico en la manera en que nos expresarnos; hemos visto cómo la tecnología nos concede manejos que rayan en lo absurdo, pues para decir “no te preocupes” los jóvenes sólo escriben “ntp”, mientras que para sugerir algo que no les importa lo resuelven con una simple “x”, y el colmo de este libertinaje lingüístico lo encontramos en lo que ellos mismos llaman “poesía cibernética”: basta una frase como “Busqué en Google la palabra ‘amor’ y apareciste tú” para conquistar el corazón de sus respectivas contrapartes digitales.

¿Y qué decir de todas aquellas palabras que cada día se suman a nuestro vocabulario? Los más recalcitrantes defensores del lenguaje han bajado la guardia y aceptado -a fuerza de voluntad -la inclusión de nuevos sustantivos, pero donde sí se retuercen (y tienen razón) es cuando las personas inventan verbos (instagramear, googlear, whatsappear, twittear o shazamear son sólo unos cuantos), aunque sobra decir que algunas marcas fuerzan este tipo de desvaríos porque han descubierto que al menos son una poderosa herramienta de posicionamiento.

Los ejemplos del mal uso del lenguaje son tantos como las referencias periodísticas y bibliográficas existentes al respecto, pero ese tema merece otro espacio y esperamos poder tratarlo en próximas oportunidades; por lo pronto, si hoy alguien me preguntara cuál será el siguiente paso con respecto a la evolución tecnológica, yo le respondería: “Ya estamos en el camino y no hay regreso… ¿qué, no oyes a los bits ladrar?”.

* El autor es Director General de HD México.

fescobar@hdmexico.com.mx

"Contenido proporcionado por HD México / HD Latinoamérica"  www.hdmexico.com.mx /www.hdlatinoamerica.com
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Gamers y la noche que les cambió la vida

Todo aquel que se jacte de ser un gamer hecho y derecho, recordará con nostalgia aquella noche que todo cambió… Esa noche en que sus esperanzas fueron recompensadas y sus desesos cumplidos. En una pequeña caja de cartón forrada por un papel navideño se envolvía la responsable de horas de diversión y desvelo.

La noche en que recibieron su primer consola de videojuegoscreo que voy a llorar

 
Si bien mi primer consola fue el Atari, y también pasé por el SEGA Master System (fue con la que me convertí en un gamer),  no recuerdo con exactitud el día que llegaron a casa. La consola que lo cambió todo una noche por ahí de 1994 fue mi SUPER NINTENDO (SNES), tristemente no hay evidencia de ese día pero seguramente irradiaba felicidad como ellos…
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regalos
ps4
gameboy
navidad
genie
felicidad
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regalazo
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nintendo
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sega
boooom
super-regalo
consola regalo
la noche de las consolas
happiness
Consolas
regalos
La noche de las consolas
navidad-consola
felicidad-pura
¿ Y para ustedes cuál fue la noche y consola que los marcaron?
 
No podemos dejar de lado un clásico. Ya lo habíamos compartido en nuestra FanPage pero si no tuvieron la oportunidad de verlo se los compartimos de nuevo… El día que liberaron a la bestia.

 

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Mexicanos crean empresa de software embebido

AGENCIA ID
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Dos mexicanos radicados en Europa identificaron un nicho de oportunidad en el software especializado para exportar, desde América Latina, no solo nuevos productos sino también recursos humanos altamente calificados hacia el segundo mercado más importante del orbe.
A través de la empresa de reciente creación Cualli-Software, el doctor Marcos Quintana y el ingeniero Francisco López Lira Hinojo buscan atraer a talentos, proyectos e inversión latinoamericana, en particular de México, para ofrecer soluciones al mercado europeo de software embebido; una industria en franco crecimiento debido a la tendencia tecnológica conocida como “Internet de las cosas”.
La firma tecnológica tiene su sede en Eindhoven, Países Bajos, en una región conocida como Brain Port (Puerto de cerebros), donde se han establecido empresas de alta tecnología, tanto de la región (que incluye a Bélgica y Alemania), como de otras latitudes. Esta característica del polo de innovación tuvo como consecuencia la necesidad de captar talento de otros países, por lo que surgió la idea de crear Cualli-Software.
“El nombre de la empresa es emblemático para nosotros, ya que viene del náhuatl Cualli, que significa bueno, y eso es lo que queremos traer a esta zona, lo mejor de nuestros países latinoamericanos en torno al software embebido”, explicó el doctor Quintana.
El software embebido se refiere a todo aquel programa diseñado específicamente para controlar o generar información sobre un objeto que a su vez pueda interaccionar con otros, pero sin que dependa de una computadora para su operación. Por ejemplo, en el caso de los autos son los programas de los sensores que detectan los movimientos a su alrededor.
De hecho, industrias como la automotriz, aeronáutica, espacial o de dispositivos médicos cada vez se valen más de productos con software embebido. Y de acuerdo con valoraciones internacionales, se estima que esta industria representa cada año más de 350 mil mdd, con una tendencia de crecimiento de 4.15% para 2015.
Para Francisco López Lira Hinojo, cofundador de Cualli-Software, la idea de establecer la compañía en Europa surgió debido a que se trata del segundo mayor mercado para estos productos, después de EU, por lo que existe una “necesidad clara” de ingenieros especialistas en el área.
“El nombre de la empresa viene del náhuatl Cualli, que significa bueno, y eso es lo que queremos, lo mejor de nuestros países latinoamericanos en torno al software embebido”, Marcos Quintana, cofundador de Cualli-Software.

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El servicio de juego en streaming de PlayStation llegará a las Smart TVs de Samsung

Parece que Sony no tiene miedo a la hora de llegar a acuerdos con sus competidores más directos, aunque se trate de la mismísima Samsung, y es que ambas empresas se han asociado con el fin de hacer llegar el servicio de juego en streaming de Sony, PlayStation Now, a las Smart TVs de Samsung, llegando a esos dispositivos a comienzos del año que viene.

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Sony dice que actualmente hay en torno a 200 juegos de PlayStation 3 disponibles para jugar en streaming y que el servicio está totalmente operativo, mencionando de forma específica los trofeos, el multijugador online y el almacenamiento en la nube para poder salvar partidas.
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Esta es una buena jugada por parte de Sony, ya que con esto expande el ecosistema de PlayStation Now a productos de otras marcas, llegando así a mucha más gente. Por otro lado, Samsung, uno de los pesos pesados en el panorama de los televisores actuales, es la primera marca de dispositivos que no son de Sony en beneficiarse de PlayStation Now, así que sus productos ganan con este movimiento un atractivo extra que no tienen otros competidores, además de no tener ningún producto o servicio similar a lo que ofrece Sony con el ecosistema de PlayStation, así que no le perjudica.

Fuente: Engadget
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Ilustraciones de Harry Potter a lo Tim Burton

Hace años, corrió el rumor de que Tim Burton dirigiría las últimas películas de Harry Potter. Aunque esto no sucedió, nuestro amigo Víctor Medina se ha propuesto ilustrar a los principales personajes de la saga de Harry Potter usando el estilo particular de la estética de Tim Burton. Por ahora, ha ilustrado a diez personajes de la saga. Disfruta las imágenes a continuación.


Víctor ha comentado que sus principales influencias son Tim Burton y Edward Gorey. Sigue atento a su Facebook para ver las nuevas ilustraciones que suba.
 

Fuente:bloghogwarts.com
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Seagate prepara HDDs de 10 TB con mayor caché

Los discos duros siguen siendo la opción ganadora para presupuestos ajustados, pero también para cubrir las necesidades de grandes capacidades de almacenamiento, y en este sentido Seagate pretende ir un paso más allá con HDDs de 10 TB.

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Estas nuevas unidades de almacenamiento estarán basadas en la tecnología shingled magnetic recording (SMR), esto es, “grabación magnética asistida por calor”, con la que es posible aumentar considerablemente la capacidad de almacenamiento.
Con todo esta tecnología tiene una importante contrapartida, y es que supone una pérdida de rendimiento considerable que, según Seagate, habrían logrado resolver gracias a un incremento importante de la cantidad de memoria caché que utilizarían estos discos.
Es importante tener en cuenta que a pesar de que una mayor cantidad de memoria caché puede ayudar a paliar los efectos negativos de la tecnología SMR aquella no hará ni mucho menos un milagro, así que estos nuevos dispositivos de almacenamiento irán dirigidos en principio a sectores muy concretos en los que prima la capacidad sobre la velocidad.

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Hackeado un reactor nuclear en Corea del Sur

Un grupo ha hackeado un reactor nuclear en Corea del Sur perteneciente a la compañía Korea Hydro and Nuclear Power Co., aunque por fortuna no hay ningún riesgo de que este ataque pueda llegar a tener consecuencias negativas que afecten a su integridad funcional, con todo lo que ello supondría.

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Esto quiere decir que las consecuencias del ataque se han limitado al robo de datos, algo que ciertamente resulta muy positivo si tenemos en cuenta lo peligroso que es jugar con la seguridad de un reactor nuclear.
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Así lo han asegurado responsables de la seguridad del reactor, quienes han dicho de forma clara que es totalmente imposible que los hackers puedan llegar a interrumpir el funcionamiento de una planta nuclear mediante este tipo de ataques, ya que los sistemas de control y monitorización son independientes y están completamente cerrados.
Se desconoce la identidad del grupo responsable del ataque, pero en twitter ha asomado uno formado por activistas contrarios a la energía nuclear que no sólo se atribuye la autoría del mismo, sino que también reclama el cierre de las plantas nucleares antiguas, amenazando con “revelar documentos” en caso de que no cumplan sus demandas.
Lo cierto es que de momento no se ha podido comprobar el verdadero origen del ataque ni identificar a ciencia cierta a los posibles responsables del mismo, aunque no son pocos los dedos acusadores que señalan a Corea del Norte.
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Fuente: NeoWin.net
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Tecnología de los 80 permite “hackear” cualquier smartphone

Investigadores alemanes han descubierto que una tecnología de los 80 puede ser empleada por hackers para espiar llamadas y mensajes de texto. Su nombre es Signaling System 7 (SS7), y se trata de una red que a día de hoy sigue en uso, pudiendo ser empleada para “hackear” un smartphone situado en el Reino Unido desde una red en África.

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Signaling System 7 utiliza una serie de protocolos para enrutar llamadas, mensajes de texto y servicios similares en las redes móviles. Sin embargo los investigadores Tobias Engel, de Sternaute, y Karsten Nohl, jefe científico de los laboratorios de investigación en seguridad, han descubierto algunos fallos en la red.
Ni siquiera las redes móviles que utilizan las más avanzadas técnicas de cifrado se libran de los fallos descubiertos, ya que estas tienen que comunicarse a través de SS7, posibilitando a los hackers localizar llamadas, escucharlas o grabar conversaciones cifradas para usarlas más tarde.
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A principios de este año se informó de una serie de países que habían comprado sistemas de vigilancia que usan la red SS7, esto podría ser un indicio de que el fallo de seguridad se conoce desde hace tiempo.
Hay dos métodos principales que se utilizan para interceptar llamadas telefónicas a través de SS7. En la primera los atacantes secuestran la función de reenvío del teléfono, redireccionando las llamadas hacia ellos antes de enviarlas al verdadero destinatario. Esto permite a los hackers escuchar las llamadas desde cualquier parte del mundo.
El segundo método consiste en utilizar antenas de radio para recoger todas las llamadas y mensajes de texto de una zona. Los hackers pueden incluso solicitar una clave de cifrado temporal a través de la red SS7, en caso de tener la información transmitida alguna seguridad adicional. Esta técnica tiene el inconveniente de que se necesita estar más cerca de las víctimas, pero lo compensa con su capacidad de afectar a muchas más personas a la vez.
Los investigadores alemanes mostrarán sus descubrimientos en el Chaos Communication Congress de Hamburgo, curiosamente el mismo donde Trammel Hundson explicará la vulnerabilidad de los MacBooks a través del puerto Thunderbolt.
 

Fuente:muycomputer.com
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¿Por qué murió el iPhone de 32GB y sobrevivió el de 16GB?

Este año Apple rompió récord de ventas. Sin duda, 2014 fue su año para brillar, en parte por el excelente recibimiento del que gozó el iPhone 6, y también en gran parte por una estrategia de ventas nada inocente por parte de la compañía, que es lo que mejor saben hacer.
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Si fuiste uno de los compradores del nuevo iPhone y por cuestiones de presupuesto tuviste que elegir el modelo de 16 GB probablemente al momento de esta nota ya hayas tenido que hacer al menos una depuración de fotos, música, aplicaciones y/o video. En pocas palabras, te habrás dado cuenta que 16 GB en un iPhone es una especie de broma.
Apple no es ajeno a esta situación y lo sabe tan bien que podemos sospechar que muchas de las limitaciones de su sistema operativo están pensadas para alimentar este terrible fenómeno; por ejemplo, el hecho de que no se puedan eliminar los datos de las aplicaciones y de pronto éstas ocupen de 1 a 2 GB cada una.
Ésta es la manera en la que Apple te seduce para conseguir un iPhone de mayor capacidad cada vez que realizas un cambio, y este año la jugada fue eliminar el modelo de 32 GB para obligar a los usuarios a saltar de un modelo “básico” de 16 GB hasta uno de 64 GB, o incluso uno de 128 GB y por ende, pagar más dinero. De acuerdo con un artículo publicado en Above Avalon, esto llevará a los bolsillos de la empresa 3 mil millones de dólares en 2015.
Uno de los analistas especializados en Apple, Neil Cybart, asegura que en la medida que la empresa siga doblando el mínimo de capacidad de sus teléfonos como el teléfono más “básico” la gente seguirá comprando ese modelo, incluso si el precio es mayor. En el mercado tradicional las marcas se preocupan por seguir manteniendo un precio bajo para sus celulares de entrada, pero esa es una preocupación que parece tener sin cuidado a Apple.
Así que puedes llamarlo inteligente o malévolo, pero la intención de pasar el modelo medio de 32GB a 64GB y el más alto de 64GB a 128GB manteniendo el básico en 16GB se debe a que la marca busca que pagues por uno de 64GB, cuando en el pasado ése era el modelo menos vendido por ser el más caro. Además, de acuerdo con el artículo se ha encontrado que una vez que los consumidores se deciden por el teléfono de mayor capacidad (antes 64 GB) hacen todo lo posible por quedarse en ese mismo nivel de almacenamiento (ahora 128 GB) al hacer cambio de equipo.

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