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Aplicaciones móviles que pagan por usarlas

A veces para ganar dinero lo único que se necesita es un dispositivo móvil y un poco de tiempo libre, para, por ejemplo, participar en encuestas, ver publicidad, o incluso para escuchar la música que el propio usuario quiere escuchar. Estas son algunas aplicaciones que pagan a sus usuarios por usarlas.

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La revista en línea ‘Business Insider‘ ha confeccionado una lista con aplicaciones que permiten a los usuarios ganar dinero con el mínimo esfuerzo, o incluso, literalmente, sin hacer nada.
La aplicación Ebates devuelve a sus usuarios hasta un 25% del gasto de sus compras (el llamado cashback) hechas en línea en 1.700 tiendas de EE.UU. y Canadá. La aplicación puede ser usada por usuarios de todo el mundo, siempre y cuando las tiendas en línea de EE.UU. y de Canadá en las que compren envíen sus mercancías a sus respectivos países.
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Receipt Hog es una aplicación que permite a los usuarios recibir dinero por sus compras. Al realizar compras en cualquier tienda de alimentos, el usuario envía el recibo a la aplicación y gana monedas virtuales, que luego puede convertir en dinero real. También puede obtenerlas participando en encuestas, o de otros modos.
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La aplicación Slidejoy ‘vende’ publicidad a los usuarios. Al instalar la aplicación, cada vez que el usuario quiere desbloquear la pantalla de su celular, en la misma aparece publicidad. No importa si el usuario la ve o la ignora inmediatamente, ya que recibe dinero por usar la aplicación. De momento solo está disponible en EE.UU.
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Pact es una aplicación que permite ganar dinero por hacer apuestas sobre cómo llevar una vida más saludable. El usuario puede apostar que durante una semana hará más ejercicio, comerá más verduras, o llevará un registro de lo que come. Los usuarios que no cumplan con los objetivos perderán la apuesta, y tendrán que pagar dinero. Por su parte, aquellos que logren cumplir los objetivos ganaran y recibirán dinero de los primeros.
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La aplicación App Trailers paga a los usuarios por ver pequeños tráilers (o avances) de tan solo 30 segundos que resumen y promueven las aplicaciones. Cuanto más videos vea el usuario, tanto más dinero puede recibir.
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La aplicación Viggle permite a los usuarios recibir dinero por las películas que ve, las música que escucha, o los videojuegos a los que juega. El usuario solo tiene que abrir la aplicación, que reconocerá qué es lo que el usuario escucha, ve o juega. Se paga por cada minuto transcurrido con la aplicación abierta.
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Inbox Dollars paga a sus usuarios por participar en encuestas, jugar a videojuegos en línea, hacer compras en línea, leer los correos electrónicos con promociones, usar cupones de descuento o, simplemente, por hacer búsquedas en Internet.
La aplicación Surveys On The Go paga a los usuarios entre 0,25 y 5 dólares por participar en encuestas rápidas, cuya información luego podría ser vendida a más de 500 empresas.
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La aplicación Bookscouter ayuda a los usuarios a vender los libros que estos ya no necesitan. Para ello el usuario tiene que enviar a la aplicación el código ISBN del libro, y la aplicación busca los mejores precios que ofrecen las tiendas por dicho libro.
La aplicación Rewardable paga a los usuarios por completar tareas tan sencillas como estimar el tiempo de espera en un restaurante o comparar precios en tiendas. Se pueden recibir hasta 20 dólares por tareas que se pueden completar en 5-15 minutos.
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Los Simpson en Pixel Art de 8 bits

Un homenaje a Homer Simpson y familia en formato pixelizado y con sonido sintetizado.

Los Simpson han dado lugar a multitud de bromas, críticas y, por supuesto, versiones. Hoy directamente desde el universo geek nos llega la cabecera de los Simpson pixelizada como si estuviésemos viéndola en un ordenador de los 80… más o menos.
Dirigida y animada por Paul Robertson y Ivan Dixon con música de Jeremy Dower

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Japón pretende mandar a la Luna una réplica de Lanza de Longinus (Evangelion)

Un proyecto crowfunding hasta abril pretende recaudar 750.000 euros como parte del proyecto Google Lunar XPrice para mandar a la Luna una réplica de 24 centímetros de la Lanza.

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Este año se cumple el 20 aniversario de Evangelion y Japón tenía que hacer algo. Algo digno de su poder capaz de unir a otakus y normalfags en un objetivo común que rompiese los límites de la lógica y la vez sorprendiese al mundo, algo digno de Japón. Y así es como, ni cortos ni perezosos, el grupo HAKUTO ha lanzado el proyecto en la plataforma crowfunding nipona Readyfor de lanzar al espacio un cohete cargado con una réplica de la Lanza de Longinus y depositarla en la Luna.



エヴァンゲリオン20周年公式企画「ロンギヌスの槍を月に刺す」プロジェクト from READYFORInc on Vimeo.
 
Con el objetivo de rememorar el 20 aniversario del anime de GAINAX en televisión, el grupo HAKUTO pretende recaudar 100 millones de yenes (unos 750.000 euros) hasta el 5 de abril con un único objetivo: rememorar la escena en la que el EVA 00 manda a la Luna la Lanza de Longinus, teniendo en cuenta algunas restricciones de la física moderna. Esto se traduce en que no se mandará una Lanza de Longinus de varios metros a la órbita, sino que el proyecto engloba el desarrollo de una réplica igual a la que aparece en el anime a escala con un tamaño de 24 centímetros y un peso de 30 gramos construida en titanio, enviarla hasta la luna y ensartarla en la superficie lunar. Este proyecto, de llegarse a completar, vería la luz entre finales de 2015 y 2016 y el cohete que llevaría hasta la Luna la réplica sería lanzado desde Estados Unidos. Al llegar el cohete, aterrizará una nave no tripulada y llevará la Lanza hasta la superficie para pincharla, como nos muestran las simulaciones de las imágenes.

El proyecto ha sido presentado al público hoy en un evento en el cual han participado la astronauta Naoko Yamazaki y la talento Natsuki Katou (autodeclarada fan de Evangelion), que iba vestida como Misato Katsuragi. Además, el mismo forma parte del concurso de Google Lunar XPrice por parte de Japón y, por supuesto, contará con diferentes obsequios por participar donando dinero en él, como puede verse en esta página (en japonés) y que van de 5.000 yenes (unos 40 euros) a 10 millones de yenes (75.000 euros), siendo este máximo contribuidor galadornado con una réplica de la Lanza de Longinus de 3 metros y 30 centímetros forjada por maestros herreros.

En apenas unas horas se ha recaudado ya el 6% de los objetivos del crowfunding, ¿crees que serán capaces de completarlo y estaremos realmente más cercanos al Tercer Impacto este 2015?
 

Fuente:www.koi-nya.net
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