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Qué pasaría si fueras succionado por un hoyo negro

Probablemente en alguna ocasión mientras te encuentras pensando en la inmortalidad del cangrejo, debes de haberte preguntado ¿Qué carj… me pasaría si cayera dentro de un hoyo negro?
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Bueno… pues los expertos en ciencia Kurzgesagt realizaron un video en el que explican lo que podría pasar si tienes la “buena” suerte de ser succionado por uno hoyo negro. Y según ellos hay de 2:  

  1.  Te mueres rápido
  2. Te mueres muuuuuy rápido

Cualquiera de las 2 no son muy esperanzadoras… De cualquier manera a ciencia cierta no es posible comprobar ninguna de estas teorías. Los hoyos negros son uno de los mayores misterios de nuestro universo y por el momento no se puede más que especular. Si me preguntan, prefiero pensar que (como en cierta película cuyo nombre no mencionaré I…………. por aquello de los Spoilers), se tratan de una especie de túneles de gusano que llevan a otras regiones del Universo.
Basta de debraye y vean el video donde explican todo a detalle: 

“Las dimensiones del hoy negro más grande del que se tiene registro son de 40 billones de veces las masa de nuestro Sol… (47 veces la distancia del Sol a Plutón)”  
No somos nada…
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Hace 600 millones de años así lucía la Tierra

Si alguna vez tuviste la curiosidad de saber cómo era nuestro planeta durante el inicio de la vida o cómo se veía cuando los dinosaurios se extinguieron, ahora lo podrás observar.

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La página dinosaurpictures.org muestra algunas vistas panorámicas del planeta azul en diferentes épocas como los primeros vertebrados, el periodo Jurásico y la aparición de los primeros primates.
También se puede observar cómo lucía la Pangea o cómo era cuando aparecieron los insectos y las flores.
Además de las imágenes, este simulador muestra recuadros con información sobre cada periodo, por ejemplo, señala que en el Período Jurásico los dinosaurios prosperaron como los primeros mamíferos y las aves evolucionaron. También que la vida en el océano se diversificó y la Tierra era muy caliente.
El portal es muy fácil de usar, sólo debes seleccionar el año o periodo de tu preferencia y hacer “zoom” en la imagen para ver los detalles.
 

Fuente:elsiglodedurango.com.mx
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Llega la energía inalámbrica, adiós a pilas y cables

Evitar el uso de cables de corriente, así como cambiar constantemente las baterías de un dispositivo es el objetivo de la empresa británica Drayson Technologies, que creó una tecnología que transmite energía eléctrica de manera inalámbrica, comentó el jefe del departamento de tecnología de la compañía británica, el mexicano Manuel Piñuela Rangel.
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El ingeniero en Eléctrica y Electrónica por la UNAM fabricó una plataforma tecnológica que recarga dispositivos colocados hasta a 10 metros de distancia, de manera similar a los smart cases (carcasas que cargan baterías de celular), pero enfocada en dispositivos inteligentes como wearables (accesorios vestibles), sensores para casas inteligentes y con aplicaciones en la industria petrolera y en la biomedicina.
Esta tecnología permite transmitir hasta 1.5 kilowatts, energía necesaria para cargar una maquinaria en una empresa, desde una licuadora, un televisor y aplicaciones biomédicas. Pero a fin de evitar altibajos que dañen los aparatos, se reguló la cantidad máxima a transferir, de acuerdo con estándares internacionales que limitan el campo electromagnético que provee la energía eléctrica.
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Manuel Piñuela relató que al final de su doctorado en el Imperial College, patentó su trabajo y conoció a Lord Paul Drayson, ministro de la Ciencia en el Departamento de Negocios, Innovación y Habilidades en Gran Bretaña, con quien empezó la comercialización de su desarrollo, hasta consolidar la compañía Drayson Technologies en ese País.
¿Cómo funciona?
La tecnología conocida como inductive power transfer tiene muchas aplicaciones.
Reemplazará las baterías, además es muy segura, porque evita un riesgo de shock como consecuencia de un contacto de luz al descubierto.
La transferencia de energía eléctrica se hace por medio de un campo magnético, al tiempo que el transmisor genera cierta cantidad de voltaje y la envía al receptor a través de ondas electromagnéticas que inducen un voltaje en el receptor, detalló el ingeniero.
Por ejemplo, expuso, si se tiene un sensor de temperatura del aire acondicionado en una recámara, esta tecnología evitará el uso de cableado o pilas, ya que al colocar un transmisor en punto estratégicos enviará energía específicamente al sensor del dispositivo receptor, sin importar que existan más objetos en la habitación.
Respecto al transformador, normalmente tienen un núcleo ferromagnético, por lo que Drayson Technologies lo quitó y usó el aire como medio de propagación, lo cual lo hace más liviano y fácil de manipular.
“Un transformador como los que se encuentran en la calle tiene un núcleo que al separarlo reduce significativamente la eficiencia entre el receptor y transmisor. Nosotros desarrollamos una tecnología que sustituye el núcleo ferromagnético por uno de aire que optimiza los transmisores, así como la electrónica necesaria para energizarlo”, explicó Manuel Piñuela.
De este modo, mientras el dispositivo esté presente en el rango del transmisor se tendrá electricidad y podrá almacenar energía en baterías o supercapacitores. Asimismo las maquinarias o aparatos electrónicos podrán funcionar aun después de perder el contacto con el campo electromagnético.
Existen diferentes dimensiones de la plataforma tecnológica.
En el caso de querer alimentar un sensor de temperatura para uso industrial, se requerirá de poca energía (10 miliwatts) y receptores de hasta 2 x 2 centímetros.
Sin embargo, la industria manufacturera requerirá uno de mayor tamaño, de aproximadamente un metro por un metro de longitud.
Antecedentes
> Drayson Technologies trabaja directo con las diferentes compañías que desean colocar la tecnología inductive power transfer para diversos dispositivos.
> Ya sea para implementarlo en sus compañías o para trabajar y continuar con la investigación.
> Este verano, añadió el mexicano, se lanzará en la ciudad de Londres la plataforma tecnológica a fin de ser utilizados en aplicaciones biomédicas o dispostivos weareables.
Trabajo. Manuel Piñuela el jefe del departamento de tecnología de la compañía británica Drayson Technologies.

Fuente:vanguardia.com.mx
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90% de las personas no sabe pensar

Es necesario fomentar competencias como saber comunicarse, pues aseguran que 99% de los problemas del ser humano tiene un origen lingüístico.

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Más de 90% de la población mundial no sabe cómo pensar con cuidado, existen muchas personas que han sido enseñadas en la escuela a pensar de forma muy estrecha a través del uso de la memoria, indica el director del National Center For Teaching Thinking de EU, Harvard Robert Swartz.
Para el experto es necesario fomentar competencias como saber comunicarse, pues asegura que 99% de los problemas del ser humano tiene un origen lingüístico.
Indica que es necesario saber trabajar en equipo, así como hacer de los alumnos “sujetos activos” en su aprendizaje y no pasivos, aportándoles herramientas que les capaciten para pensar de manera crítica e innovadora.
Congreso para pensar
PensarEl congreso internacional ICOT reunirá a 1,800 asistentes de 43 países -70% españoles y 30% internacionales- y un centenar de ponentes para reflexionar sobre innovación y aplicación del pensamiento en las áreas de la educación, la empresa, el arte y el deporte.
La decimoséptima edición del congreso está organizada por el grupo educativo COAS y el laboratorio internacional de Innovación y Coaching Educativo Tu Innovas.
Este año, indicaron, las nuevas metodologías y herramientas de aprendizaje basadas en “aprender a pensar” dentro del aula se centrarán en el congreso.
Se trata de reflexionar sobre “qué formas hay para mejorar el pensamiento” y cómo “ayudar a la gente a que pueda mejorar su forma de pensar”, ha explicado Swartz.
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Fuente:e-consulta.com

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Museo de Tokio enseña ciencia con la ayuda de Pokémon

Un museo tokiota ha organizado una exposición interactiva enfocada a aprender ciencia a través de las criaturas del universo Pokémon, combinando así dos aspectos característicos de la cultura japonesa: videojuegos y tecnología.

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La muestra Pokémon Lab: You do it! You discover! (Laboratorio Pokémon: ¡Lo haces! ¡Descubres!) pretende “enseñar los procesos científicos básicos de la observación y la categorización”, explicó Masato Obuchi, comunicador científico del Museo Nacional de Ciencia Emergente (Miraikan) de Tokio.

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La exposición, que consta de tres estancias, estará en el museo hasta el 12 de octubre y toma como sujetos experimentales a las criaturas fantásticas de la franquicia nipona de videojuegos y animación.

En la primera habitación los visitantes son invitados a coger una Poke Ball (un objeto esférico diseñado en los juegos para almacenar, transportar y capturar a los Pokémon) para tratar de descubrir qué criatura se encuentra en su interior utilizando distintas máquinas.

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El objeto ha de colocarse en cuatro de los 12 aparatos disponibles, que proporcionan información —en japonés— como el peso, la altura, la forma o la huella del Pokémon en cuestión a través de minijuegos que van desde pulsar un botón en el momento oportuno a correr en el sitio o explorar una imagen aumentada en una pantalla táctil.

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“Esta experiencia de ordenar y categorizar Pokémon puede ayudar a hacer el mismo proceso con los animales y los insectos reales que muchas personas tienden a catalogar por lo monos o raros que parecen”, dijo.

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El propio universo Pokémon “bebe de estos dos procesos para descubrir algo en el mundo virtual”, ya sea la manera de afrontar un combate entre dos criaturas de distintos elementos o capturar una especie sabiendo cuáles son sus características, añadió Obuchi, quien se confiesa un aficionado de la franquicia.

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Por su parte, la segunda estancia recoge una exposición de los más de 700 Pokémon “descubiertos” desde 1996, año en el que se lanzó el primer juego para la consola Game Boy de Nintendo, y la tercera una muestra de descubrimientos hechos mediante la observación y categorización de criaturas vivas sobre la Tierra. No es la primera vez que el Miraikan aprovecha la popularidad de los personajes de una serie televisiva pa-ra organizar una exposición.

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Fuente:la-razon.com
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Un gigantesco “Pac-Man” para limpiar el espacio

La NASA registró más de 500,000 desechos solo en el 2013.

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La basura espacial es cada vez un problema mayor. Los restos de satélites, cohetes y otros instrumentos amenazan la seguridad de astronautas, satélites y naves espaciales y, tan sólo la NASA, en 2013, registró más de 500,000 desechos espaciales en la órbita de la Tierra.

Ante esta situación, científicos de la École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL) han desarrollado Clean Space One Project, un “Pac -Man” gigante que capturaría la basura desde la órbita de la Tierra.
El proyecto, también bautizado como “solución Pac Man”, posee una red que atrapa los desechos y después los quema.
De acuerdo con los investigadores, el proyecto podría ser lanzado en el 2018 y sería una solución más efectiva que un “ancla” que arrastre la basura espacial hacia la atmósfera.
 
 

Fuente:lapalabradelcaribe.com
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Señal detectada de una galaxia emitida hace 5.000 millones de años

Un poderoso telescopio australiano detectó una señal emitida por la galaxia PKS B1740-517, situada cerca de la constelación Ara, que fue emitida hace 5.000 millones de años, informaron hoy fuentes científicas.

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La galaxia fue descubierta por el telescopio SKA Pathfinder (ASKAP) que tiene la Organización para la Investigación Industrial y Científica de la Mancomunidad de Australia (CSIRO) en el Observatorio Radio-Astronómico Murchison, a unos 790 kilómetros al noreste de la ciudad de Perth.
Según destacó CSIRO en un comunicado, el hallazgo permitirá conocer un período de la historia del Universo poco estudiado.
El equipo liderado por James Allison utilizó una técnica especial para detectar un cambio en las ondas de radio procedentes del centro brillante de la galaxia B1740-517, según CSIRO.
La emisión de radio de 5.000 millones de años de antigüedad estaba “grabada” de gas de hidrógeno y que viajaba hacia la Tierra, que es al menos 500 años más joven que esa galaxia, registraba una señal casi imperceptible, agregó la fuente.
Allison explicó que muchos observatorios no pudieron captar esta señal “porque estaba escondida en el fondo del sonido radial”, pero el silencio radioelectrónico del observatorio permitió que sea captado “claramente”.
Según un comunicado de CSIRO, el descubrimiento de la galaxia, en la que participaron varias universidades australianas, será anunciado hoy en una reunión astronómica en el Reino Unido. EFE
 
 

Fuente:latribuna.hn
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Fotografía del Curiosity que está causando polémica

Hace unas semanas, el robot explorador Curiosity, el cual se encuentra en la superficie del planeta Marte desde el 6 de agosto del 2012, mandó a la Tierra una fotografía que ha despertado polémica en las diferentes redes sociales.

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Y es que estamos hablando de una gráfica en la cual a simple vista se aprecia lo que parece ser una pirámide perfecta, muy al estilo de las que se pueden apreciar en Giza, Egipto.

“Esta imagen fue tomada por Mastcam: Right, en el explorador de la NASA Curiosity, el 7 de mayo de 2015 a las 23:22 horas UTC”, se lee en la descripción de la imagen publicada por la agencia espacial. Naturalmente para los amantes de las conspiraciones y la presencia de extraterrestres en el planeta rojo, esta imágen es la prueba de que en el pasado pudo haber una civilización antigua y avanzada en Marte.
 

Fuente:digitallpost.mx
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Primeras imágenes tangibles en tres dimensiones creadas en Japón

La particularidad esencial de este modelo es la posibilidad de tocar las imágenes y modificarlas a través del tacto.


Regeneración, 1 de julio del 2015. La compañía japonesa Aerial Burton ha presentado la pantalla de 3D Fairy Lights, en la que microgotas de plasma creadas por láseres forman una imagen tridimensional directamente en el aire, informó la cadena de noticias RT
La particularidad esencial de este modelo es la posibilidad de tocar las imágenes y modificarlas a través del tacto, informa la revista ‘IEEE Spectrum’.
La tecnología que se utiliza para la formación de píxeles trimensionales de gas ionizado (plasma) no es nueva. La misma compañía Aerial Burton ya ha presentado otras pantallas de 3D creadas a partir de la misma idea. Su ventaja, a diferencia de la pantalla holográfica, es la independencia total de la imagen respecto al ángulo de visión.
Este avance ha elevado a un nuevo nivel la calidad de las imágenes en tres dimensiones: son interactivas, tangibles y al mismo tiempo completamente seguras.
Los píxeles trimensionales se forman mediante la ionización del aire en el punto focal a través de una serie de impulsos de láser infrarrojo extremadamente cortos, y este aire pasa a través de un escáner de tres dimensiones.
 

Fuente:regeneracion.mx
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Este 30 de junio tendrá un segundo más; ajuste su reloj

El segundo adicional servirá para compensar las variaciones en la duración del día que producen un desfase entre el tiempo de los relojes y el periodo de rotación de la Tierra.

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Este 30 de junio, tendrá un segundo más para compensar las pequeñas variaciones en la duración del día que se van acumulando y producen un desfase entre el tiempo en el que se basan los relojes y el periodo de rotación de la Tierra.
Así lo decidió el Servicio Internacional de la Rotación Terrestre, con sede en París, en un boletín difundido a principios de año, dijo hoy Francisco Colomer, del Observatorio Astronómico Nacional (OAN).
reloj-de-digitaces-con-segundos-en-la-medianoche-48661753En concreto, el último minuto del 30 de junio tendrá 61 segundos.
La necesidad de intercalar un segundo adicional se debe a que minúsculas variaciones de la duración del día se acumulan ya que la Tierra no es un sólido rígido, su rotación se ve afectada por el acoplamiento de núcleo, manto líquido, océanos, atmósfera.
Esas acumulaciones producen un desfase entre el Tiempo Universal Coordinado, que es el tiempo atómico en el que se basa la hora de nuestros relojes, y el tiempo ligado a la rotación terrestre, que toma como referencia la posición del Sol, explicó.
La invención de los relojes atómicos ha permitido una medición del tiempo mucho más precisa y en 1970 un acuerdo internacional reconoció la existencia de las dos escalas de tiempo: el periodo de rotación del planeta y el llamado Tiempo Universal Coordinado o UTC.
El Servicio Internacional de Rotación de la Tierra y Sistemas de Referencia Saltar, establecido en 1987 por la Unión Astronómica Internacional y la Unión Internacional de Geodesia y Geofísica, es la organización que observa la diferencia entre las dos escalas y señala cuándo debe insertarse o quitarse un segundo del UTC.

Con este ajuste se consigue que la diferencia entre ambas escalas de tiempo siempre sea inferior a un segundo”, según Colomer.

descarga (7)Del mismo modo que si nuestro reloj se adelanta debemos reajustarlo ocasionalmente a fin de que indique la hora correcta, también debemos reajustar el ‘reloj’ del Tiempo Universal Coordinado por el que se rige la hora oficial de todos los países del mundo.
La última ocasión en que hubo que hacerlo fue el día 1 de enero de 2009, indicó Colomer.
 
 
 
 
 

Fuente:excelsior.com.mx
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