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Ubisoft y Spectrevision unen fuerzas para crear contenidos originales de realidad virtual

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SpectreVision, la compañía productora fundada por Elijah Wood, Daniel Noah y Josh C. Waller, concretó una alianza estratégica con Ubisoft, líder en videojuegos, para crear y producir contenido interactivo de realidad virtual. La noticia fue dada a conocer por Lisa WhalenCEO de SpectreVision, el día de hoy durante el Festival de Cine de Sundance.
Bajo los términos del acuerdo, SpectreVision y Ubisoft crearán, desarrollarán y producirán contenido interactivo de realidad virtual completamente original.
“Estamos emocionados de asociarnos con un líder en la industria como Ubisoft para explorar la tecnología innovadora y progresiva que es la realidad virtual”, aseguró Whalen. “La diversidad de los títulos del portafolio de Ubisoft, desde Assassin’s Creed hasta Zombi hace que la alianza con la visión creativa deSpectreVision, la cual es evidente en filmes como ‘A Girl Walks Home Alone at Night’ y ‘Cooties’, sea ideal. Juntos, podemos narrar un número infinito de historias únicas en un atrevido y original formato”.
P1300400-200x300“Como un gamer de hueso colorado, soy ante todo un gran admirador de Ubisoft”,  agregó Elijah Wood. “Así que colaborar con ellos en el reino de la realidad virtual me  parece una oportunidad increíble”.
“Estamos encantados de trabajar con el equipo de SpectreVision en una experiencia  interactiva de realidad virtual”, explicó Patrick Piourde, vicepresidente de Ubisoft  Montreal. “Su experiencia en el género de terror es sumamente emocionante para  nosotros como desarrolladores de entretenimiento interactivo y esperamos lograr una  colaboración que ofrezca a los fans en última instancia una inolvidable experiencia de  realidad virtual”.
El equipo de SpectreVision trabajará en conjunto con el estudio Ubisoft FunHouse  en  Montreal.
 
 
Sobre SpectreVision
Fundada en 2010 por los socios Elijah Wood, Daniel Noah y Josh C. Waller, SpectreVision fue creada para contar sentidas historias enfocadas a personajes, las cuales abordan problemas emocionales y sociales reales que prueban los límites del género.
Cooties y A Girl Walks Home Alone at Night, producciones originales de SpectreVision, se estrenaron en el Festival de Cine de Sundance de 2014. Cooties fue adquirida por Lionsgate Films en Sundance. A Girl Walks Home Alone at Night fue adquirida por Kino-Lorber. Ha sido receptora de numerosos premios de festivales alrededor del mundo y fue nominada para tres galardones en los Independent Spirit Awards. SpectreVision también fungió como productora ejecutiva de los aclamados filmes Toad Road, LFO: The Movie y Open WindowsSu producción titulada The Boy se estrenó en el festival de cina South By Southwest de 2015 y llegó a las salas de cine en agosto de 2015, continuando su paso por el circuito de festivales cinematográficos durante el año. La producción de SpectreVision denominada The Greasy Strangler debutará como parte del programa de media noche de la edición 2016 del Festival de Cine de Sundance.
Cinco años después de su creación, SpectreVision ha expandido su alcance, con nuevos y emocionantes proyectos que se enfocarán en el mundo de la música, televisión, videojuegos y medios digitales.
Wood, Noah y Waller fueron reconocidos con el Visionary Award de Santley Film Festival de 2014 por su contribución al cine independiente. También dieron una conferencia para el Fantastic Market en Austin, previo a la inauguración del Fantastic Fest 2015.
spectrevision
www.spectrevision.com

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Mira las recompensas que obtendrás en Plants vs. Zombies GW 2 si jugaste el primer título

El día de hoy, PopCap Vancouver anunció que los jugadores de Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 recibirán recompensas de Lealtad de Jugador basadas en sus mejores puntuaciones del  juego original. Los jugadores podrán reclamar sus recompensas de Lealtad* de Plants vs. Zombies GW cuando vayan al buzón antes de iniciar el juego y seguir las instrucciones para importar sus personajes y avances. Una vez importados, los jugadores recibirán las siguientes recompensas del juego:

  • Puntuación 10 o más – Recibirán un Pack de Diversión y Ayuda gratis.
  • Puntuación 25 o más – Recibirán un Pack Sensacional de Grandeza gratis.
  • Puntuación 50 o más – Recibirán un personaje desbloqueable gratis.
  • Puntuación 100 o más – Recibirán cinco ítems de customización super raros – con un efecto brillante añadido para el buen gusto.
  • Máxima puntuación de 313 – Por último, los jugadores que alcancen este número recibirán un Max Pack 313 que incluye un personaje legendario – la Carnívora Unicornio y la habilidad de transformación Unicornio. 

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Por ahora, los miembros de Xbox Live Gold en Xbox One podrán saltar gratuitamente al original Plants vs. Zombies Garden Warfare sin suscripción en EA Access** como parte de la promoción de EA Access Free Play Days, desde el día de hoy hasta el 24 de Enero.
*La oferta termina el 1 de Febrero del 2017.

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¿Cuánto te costaría fabricar un libro desde cero?

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Calma Hipsters!! seguro se les dilataron las pupilas…
Un libro parece una cosa simple, un objeto más en nuestro día a día. Pero si nos damos a la tarea de crear uno de cero, desde hacer las hojas, la pasta, la tinta etc. prácticamente es una tarea imposible y mucho más costosa de lo que podrías imaginar.
Mira a Andy George de How to Make Everything crear un libro, desde cortar papiro, procesarlo, hacer hojas, tinta, lapices, pinceles y más.

Resulta impresionante ver lo complicado y costos que resulta hacer un libro, si tomamos en cuenta que este es relativamente pequeño y bastante sencillo por no decir pedorro, hacerlo de la forma tradicional resulta un “Pain in the ass”. 
Desconozco si los animales que utilizaron durante el proceso, fueron sacrificados para realizar el video.  Así que si van a atacar a alguien pueden ir directo a la página de How to Make Everything.
  

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