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Android L, así es su nueva versión. (Andoid Lollipop)

Google nos tenía muchas sorpresas preparadas para este Google I/O y de momento no están decepcionando. Uno de los principales anuncios ha sido algo que muchos estaban esperando: una nueva versión de Android. ¿Su nombre? De momento no sabemos cuál será el nombre definitivo pero sabemos cosas más sustanciales que su denominación.
Android L es el nombre en clave de la nueva versión del sistema operativo móvil de Google para smartphones y tablets. ¿4.5 o 5.0? El tiempo lo dirá pero lo que ya sabemos es que esta actualización traerá un montón de novedades interesantes con ella. Posiblemente el mayor rediseño que ha hecho Mountain View hasta el día de hoy, con permiso del paso de Gingerbread a Ice Cream Sandwich.
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El diseño: Material Design

Durante la keynote de Google I/O Matías Duarte nos hizo una pregunta: ¿se imaginan que los píxeles tuvieran volumen? Suena como si Duarte nos animara a pensar en interfaces tridimensionales y aunque no será así, este es el motivo de la renovación de la interfaz de la nueva versión de Android.
 
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Esto se traduce en que los diferentes elementos de una interfaz estarán a varios niveles de profundidad. Algo que se traduce en nuevas transiciones entre menús y objetos en la pantalla. Unas líneas más abajo podéis ver un vídeo donde se aprecia mejor el cambio que pretende hacer con esta nueva versión.
Junto a estas animaciones, que según Duarte se verán a 60 fotogramas por segundo, tendremos una interfaz todavía más plana y sencilla respecto a lo que vimos en Android 4.4 KitKat. Todos estos cambios quedan unificados en diferentes pantallas: móviles, tablets y también ordenadores. Duarte ha anunciado que toda esta documentación estará disponible también para desarrolladores de aplicaciones web.

Con esta nueva versión de Android veremos muchos rediseños a nivel gráfico: los botones táctiles virtuales presentarán un aspecto mucho más sencillo, los iconos y las aplicaciones de sistema también se renovarán con un aspecto más claro y fácil a la hora de adaptar para diferentes pantallas…

Las notificaciones también vendrán vitaminadas en la próxima versión de Android. Ahora podremos verlas directamente en la pantalla de desbloqueo y acceder a las diferentes aplicaciones. También tendremos avisos flotantes que no nos cubrirán toda la pantalla, por ejemplo cuando estamos jugando y nos entra una llamada. Un paso adelante bastante necesario, aunque no sea algo original.

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Otro elemento que también trae cambios interesantes visuales es el gestor de aplicaciones en segundo plano. Ahora veremos todas de golpe en diferentes fichas. Muchos cambios por fuera pero no son los únicos que tendremos ya que por dentro tenemos muchas novedades para los desarrolladores.

Novedades para desarrolladores: rendimiento

El alcance mediático de Google I/O, dentro del sector de la tecnología, es indiscutible. Sin embargo no hay que olvidar de que se trata de un evento para desarrolladores. Los primeros que no se olvidan de ello es la propia Google y en la keynote ha presentado unas cuantas novedades enfocadas al desarrollo.

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Además de todo lo mencionado sobre el diseño y Material Design, Google ha liberado la documentación de esta nueva interfaz para que los desarrolladores vayan trabajando con ellas para crear nuevas aplicaciones o para adaptar las que ya tengan al nuevo estilo visual de Android L.

Las novedades para desarrolladores se basan en tres pilares. Por un lado habrá mejorar en el rendimiento que se traducen en un cambio de runtime. Hace unos días se rumoreaba que esta vez se iba a producir, por fin, el cambio entre Dalvik y ART. Finalmente será así. Android L dará el salto definitivo a ART y por los gráficos de rendimiento que ha presentado Sundar Pichai el cambio será importante.

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A nivel gráfico Google ha anunciado que Unreal Technology 4 será compatible con la nueva versión de Android. Un salto importante si tenemos en cuenta la potencia de este motor. Durante la presentación hemos podido ver una pequeña demostración y la potencia que tiene es muy prometedora de cara al desarrollo de videojuegos.

Por último tenemos Project Volta: un esfuerzo por parte de Google por mejorar el rendimiento de la batería. A falta de nueva tecnología que haga evolucionar este componente, parece que el futuro más inmediato pasa por optimizar el software.

Además de ofrecer una mayor autonomía, tendremos un modo de ahorro de batería por defecto en el sistema. Su funcionamiento será similar al que ya incluyen fabricantes como Samsung o Sony: cuando nos quede un porcentaje determinado, se desactivarán ciertas funciones para prolongar un poco más la duración.

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¿Cuándo estará disponible Android L? Si eres desarrollador, ya

Tras el anuncio de Android L la pregunta que todos nos hacíamos era la misma: ¿cuándo va a estar disponible la nueva versión para Android? Depende de a qué te dediques, tengo buenas o malas noticias para ti. ¿Desarrollador? Enhorabuena, desde hoy mismo te puedes descargar una developer preview para el Nexus 5 y 7.
Si este no es tu caso, tendrás que esperar a que Google lance esta versión en otoño. Esto implica que tendremos una nueva conferencia dentro de unos meses y posiblemente nuevos dispositivos de referencia. Recordemos que Google siempre ha acompañado cada versión de Android con el lanzamiento de un nuevo dispositivo.
 

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Disfraz de Rey Zombi

El diseñador de efectos especiales Josef Rarach  se disfrazó para la caminata zombi de Praga 2014 con una caracterización de rey de los no muertos simplemente épica. El maquillaje fue realizado por Vlad Taupes y las fotografías por Ilja Hubálek.
 
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Errores que debes evitar a la hora de desarrollar una App

¿Estás pensando en desarrollar tu propia App? Además de tener una buena idea de negocio y conocimientos a la hora de programar, deberemos tener cuidado en no cometer los más elementales errores, como no tener un plan de negocio antes de ponernos a programar, encontrar nuestro nicho de mercado o determinar cómo vamos a monetizar nuestra App. En este artículo os destacamos además los siete que consideramos que separan el éxito del fracaso.
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1. Mantener tu idea en secreto, pensando que te la pueden robar

De repente, tienes una gran idea para desarrollar una App. La pregunta que tienes que hacerte es la siguiente. ¿A quién le puede interesar? Porque puede que consideres que tener una solución capaz de medir el ciclo de vida de la mosca del vinagre puede ser revolucionario, pero puede que esa misma idea no le vaya a interesar a mucha gente más.
Si estamos hablando a nivel teórico, las posibilidades de que nos acaben robando una idea, son realmente escasas. Básicamente porque ideas hay muchas, pero son todavía muy pocas las personas que saben programar y están dispuestas a hacerlo en base a lo que les podamos contar. ¿Lo más inteligente? Hablar, hablar, hablar. Obtener todo el feedback posible sobre la viabilidad de nuestra idea, el interés que genera y aprender desde el primer momento qué podemos mejorar.

2. Pensar que alguien va a desarrollar tu App a cambio de un posible éxito futuro

Si queremos desarrollar una App, dos son las cosas: o lo hacemos nosotros mismos (aunque sea una primera versión inicial), o vamos a tener que contratar a un profesional que nos ayude. La explosión del mundo de las Apps y su profesionalización lleva a un terreno en el que nos va a ser realmente difícil encontrar un desarrollador que esté dispuesto a “echarnos un cable” a cambio de futuras acciones o beneficios que podamos obtener a través de nuestra App.
El mundo de las Apps se ha vuelto tan competitivo y es tan complicado escalar posiciones en las principales tiendas de aplicaciones, que aceptar este tipo de tratos supondría básicamente para el desarrollador tabajar gratis. ¿Y quién no quiere cobrar por su trabajo?

3. Intentar pedir un crédito o acudir a un Business Angel únicamente con una idea

Una buena App si tiene sentido y cubre una necesidad, puede recorrer cierto camino en el mundo de los Business Angels, los concursos para emprendedores e incluso en ciertas entidades financieras que apoyas iniciativas tecnológicas.  Lo que no vamos a conseguir es que financien nuestra “idea”  sin que tengamos al menos una primera versión que podamos mostrar.

4. Intentar hacerlo todo sin contar con ayuda especializada

Desarrollar una App es mucho más que ponerse a programar. Desarrollar una App es tener sólidos conceptos de diseño, marketing y saber determinar el modelo y la forma en la que la queremos monetizar. Como difícilmente vamos a sobresalir en cada uno de esos campos, vamos a necesitar contar con un equipo profesional que comparta nuestra visión y nos ayude en el desarrollo.

5. No testear

Tu primera máxima como desarrollador de una App tiene que ser probar. Probar, probar, probar y volver a probar. Someter a tu App a todo tipo de situaciones, dispositivos. Probarla si se ejecuta sola, si se encuentra en un escenario multitarea…. demostrar su usabilidad dándosela a distintos grupos de usuarios y obtener siempre feedback. No lo olvides: probar, probar y probar.

6. Apostar exclusivamente por el marketing viral

Un éxito de marketing viral es sin lugar a dudas un fenómeno que se puede replicar. Un vídeo divertido pero a la vez informativo, un blog interesante y el apoyo de miles de fans en Facebook son sin lugar a dudas elementos que están en la base de todo buen fenómeno viral. La mala noticia es que las posibilidades de éxito son más bien escasas. O contamos con una agencia que sabe cómo llegar a las personas adecuadas o las posibilidad de que nuestro experimento viral se convierta en un fenómeno mainstream son más bien limitadas. El buen marketing apuesta por supuesto por la viralidad, pero no de forma exclusiva.

7. Pensar cómo vas a monetizar tu App después de lanzarla

A la hora de desarrollar una App, tan importante resulta que esté diseñada y programa de forma impecable, como saber desde el primer momento cómo la queremos monetizar. ¿Va a ser una Apps de pago? ¿Vamos a apostar por un modelo freemium? ¿Vamos a ofrecer compras in-app o vamos a apostar por ofrecer servicios externos asociados a la App? ¿Va a ser una aplicación gratuita financiada con publicidad? La forma en la que moneticemos nuestra App va a influir en su diseño, su programación, su plan de marketing.. etc. No es algo que en ningún caso podamos relegar al último lugar.

Cree una aplicación móvil en tres simples pasos

 

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Fuente:http://www.muypymes.com
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Manda archivos de hasta 10 GB en Gmail

En +Gmail puedes adjuntar archivos de hasta 25 megabytes (MB). Si deseas enviar archivos mayores, tienes la opción de insertarlos desde +Google Drive, que soporta archivos de hasta 10 GB y así poderlos mandar a quien tú quieras.
 
GmailTip
 

Para insertar archivos desde Google Drive, tienes que utilizar la nueva interfaz de Gmail para redactar y responder.

Si quieres mandar un archivo por Gmail (una foto o un documento de Word, por ejemplo), tienes dos opciones: adjuntar el archivo de tu ordenador o insertarlo en el mensaje con Google Drive.

¿Qué ventajas tiene insertar un archivo con Drive en vez de adjuntarlo?

Probablemente tengas la costumbre de enviar archivos adjuntos para colaborar en proyectos. Pongamos, por ejemplo, que envías tu currículum a amigos, familiares o asesores para que lo revisen y te den su opinión. Al final tendrías varias versiones del mismo documento –una de tu amiga, otra de tu familiar y otra de tu asesor– ocupando espacio en tu buzón de entrada y tú ya no te aclararías. Si insertas un documento con Google Drive te evitas todo ese lío. Con Documentos, Hojas de cálculo y Presentaciones de Google puedes ver las modificaciones y comentarios de los demás en tiempo real. Todos los cambios que hacen en el archivo tus colaboradores quedan inmediatamente a la vista de la gente con la que has compartido el archivo. Resultado: ya no tienes que andar adjuntando y enviando las últimas versiones del archivo.
Si quieres trabajar con varias personas en un mismo archivo, resulta más eficiente si lo insertas con Drive. Todo el mundo accede al mismo contenido, que puede ser tanto archivos de imágenes como de texto o de vídeo que se puedan ver con Google Drive Viewer. Incluso puedes modificar o usar esos archivos online si te instalas aplicaciones de Google Drive.
Todo el mundo puede ver los archivos que adjuntas a un mensaje. Si los insertas con Drive, puedes compartir los archivos únicamente con la gente que tú elijas. También puedes eliminar el archivo o cambiar la configuración de su uso compartido siempre que quieras.

Instrucciones para insertar un archivo con Drive en el mensaje que estás redactando:

  1. Coloca el ratón sobre el icono del signo más insert menu plus icon (en la parte inferior de la ventana de redacción) para abrir el menú de inserción. (No olvides que tienes que utilizar la nueva interfaz de redacción y respuesta de Gmail para insertar archivos con Google Drive).
  2. Haz clic en el icono de Google Drive insert from Drive. En la ventana que aparece, puedes subir un archivo a Google Drive o localizar archivos que hayas guardado allí. Si tienes archivos en Drive, solo tienes que marcar las casillas de los que quieras insertar. Si no tienes ningún archivo en Drive, ve a drive.google.com. Allí puedes crearlos, sincronizarlos o subirlos.
  3. Haz clic en el botón Insertar.

Gmail añade un enlace a tu mensaje. Al hacer clic en ese enlace, los destinatarios verán tu archivo.
Cuando envías el mensaje, Gmail confirma que los destinatarios tengan acceso al archivo y, si es necesario, te avisa para que configures el uso compartido de los archivos insertados.

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Láser frente a tinta, la importancia de saber elegir

En la vida es importante saber elegir, y para ello nada mejor que estar bien informado antes de tomar una decisión y conocer, obviamente, las posibles alternativas de que disponemos.
La elección de una impresora es un claro exponente de lo dicho, ya que no son pocos los casos de elecciones precipitadas y/o malinformadas que acaban produciendo resultados negativos.
Sí, una mala elección puede tener consecuencias muy perjudiciales que pueden afectar incluso al ritmo productivo y de trabajo de nuestra pyme u oficina, pero también a los costes que deberemos soportar periódicamente.
En este sentido el clásico de “elige una impresora láser” ha jugado más de una mala pasada, ya que muchos dan por hecho que es la mejor opción en casi cualquier caso y lo cierto es que no es así.
No, no es una opción comodín y los motivos son claros, ya que la compra de una impresora láser implica unos costes secundarios u “ocultos” que muchos ignoran, pero que están ahí y afectan al comprador, y depende además de nuestro volumen de impresión.
Con esto en mente la gama OfficeJet Pro de HP se muestra como una alternativa superior al láser, ya que no sólo nos permite ahorrar desde la primera página impresa, sino que además ofrecen un alto nivel de rendimiento y una calidad profesional.
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Fuente:http://impresionpyme.com
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Espejo Cóncavo

Espectacular demostración del funcionamiento de un enorme espejo cóncavo exhibido en el Exploratorium de San Francisco. El guía muestra como susurrando a la imagen del espejo la persona lo escucha como si lo hiciera directamente. Después muestra como al enfocar a la imagen reflejada con una linterna, la persona recibe el halo de luz perfectamente dirigido.

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Riesgos en el uso del WhatsApp

WhatsApp ha alcanzado ya los 500 millones de usuarios en todo el mundo (en España su penetración es superior al 80%, lo que supone que más de 23 millones de personas se han descargado esta aplicación). Sus usuarios comparten más de 50.000 millones de mensajes, 700 millones de fotos y más de 100 millones de vídeos a diario, a lo que hay que sumar, desde agosto de 2013, los mensajes de voz.
El éxito de la aplicación, sin embargo, la ha situado en el punto de mira de los ciberatacantes que, por qué no decirlo, se han encontrado en los diferentes ciclos de vida de la herramienta con una construcción con las puertas abiertas de par en par. Las numerosas vulnerabilidades encontradas la han situado como blanco perfecto para la distribución de malware y robo de datos personales. Esta situación se ha visto agravada por la escasa percepción de riesgos entre los usuarios de dispositivos móviles que apenas si toman precauciones para proteger su información (desde luego muchísimas menos que en otro tipo de dispositivos como los PC).
Las críticas por la pésima gestión de la seguridad se vieron incrementadas en febrero de este año tras anunciarse que Facebook compraba la compañía por 19.000 millones de dólares.
Principales vulnerabilidades
Pero, ¿cuáles son las principales vulnerabilidades en esta aplicación? Desde sus inicios se han ido descubriendo múltiples fallos de seguridad:
Falta de cifrado de sus comunicaciones y, por tanto, el acceso a la agenda telefónica y a los mensajes de los usuarios conectados a Internet. Esta situación fue subsanada (eso sí, se ha comprobado que el cifrado es fácil de romper).
– Persisten las vulnerabilidades en la ubicación del usuario a través del GPS, puesto que WhatsApp almacena las coordenadas geográficas y las mantiene desprotegidas. De este modo, al compartir una ubicación (para lo cual la aplicación necesita la situación en Google Maps) los datos se descargan a través de un canal no seguro, sin utilizar SSL y sin cifrar.
– Juan Garrido, consultor de InnoTec System (del Grupo Entelgy) descubrió otra gran vulnerabilidad en marzo de 2013. Cualquier usuario, de forma anónima (sin necesidad de credenciales), podía utilizar la infraestructura de WhatsApp para subir todo tipo de archivos o ficheros de cualquier tamaño a sus servidores (incluido los ejecutables). Dado que, además, la plataforma de WhatsApp no cuenta con ningún tipo de antivirus y que los contenidos se borran automáticamente en un período de 30 días, las facilidades para distribuir todo tipo de malware o realizar ataques de phishing (haciendo creer al usuario que está ante la página web de su banco captando su contraseña) son tremendamente sencillas y sin ningún tipo de costes para el atacante (que además puede mantener el anonimato sin problema).
– Asimismo, Garrido descubrió una grave carencia en el proceso de alta y verificación de los usuarios. Así, el código de activación de usuario se genera en el propio entorno de la aplicación, incluso antes de ser enviado a los servidores internos para que éstos manden el mensaje SMS, con el código, al usuario.
Condiciones de uso y privacidad
Junto con las vulnerabilidades mencionadas, hay otras cuestiones muy relevantes, que van asociadas a las condiciones de uso de la propia aplicación y que no siempre son tenidas en cuenta por sus usuarios. Entre ellas se encuentran las siguientes:

  • La compañía pueda acceder periódicamente a la lista de contactos y/o libreta de direcciones para mantener un registro de los números de teléfono de otros usuarios (es decir, no existe un consentimiento por parte de los contactos).
  • Los datos denominados “Status Submission” (estados, fotos de perfil, información sobre si se está conectado o información sobre la última conexión) tienen una licencia no exclusiva, gratuita y transferible para usarlas, reproducirlas, distribuirlas, crear obras derivadas a partir de ellas, exhibirlas o comunicarlas.
  • Sólo puede ser usado por mayores de 16 años (o menores con autorización paterna específica)
  • Las condiciones pueden modificarse en cualquier momento, sin avisar. Es el usuario el responsable de revisarlas periódicamente.
  • No garantiza la confidencialidad de conversaciones, ni de contenidos intercambiados.
  • Los “Status Submission” no son borrados, se mantienen en las bases de datos de la compañía
  • Está prohibido el uso comercial de la aplicación y la utilización de bots que envíen mensajes masivos.

 
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Fuente:http://www.muycomputerpro.com
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Animales GIGANTES

Estos animales son completamente reales y totalmente enormes, no están photoshopeados, simplemente rompieron el molde y se han convertido en los gigantes de nuestra era.
 

Salamandra Gigante de china

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Murciélagos “Zorros voladores”

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George, el Gran Danés más grande del mundo (Q.E.P.D.)

goerge
 

Sandy, el conejo más grande del mundo

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Cangrejo Cocotero


 

Así son los grillos en Nueva Zelanda

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Caracoles Gigantes de África

caracoles
 

Gary, el Capibra más grande registrado

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Hércules, el Liger (mezcla entre león y tigre)

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Explicación física: ¿Por qué siempre se enredan los cables de nuestros auriculares en el bolsillo?

Cada vez que guardamos los auriculares de nuestro smarphone en el bolsillo y vamos a echar mano de ellos siempre es lo mismo, encontramos un revoltijo de cables que tenemos que desenredar. La pregunta es ¿Por qué siempre se enredan?
Investigadores del Departamento de Física de la Universidad de California en San Diego han intentado resolver matemáticamente el suceso. Hay varios factores que entran en juego para que se produzcan los nudos en los cables.
Se realizó un estudio en el que se colocaron en una caja cables de diferente longitud y se sometieron a diversos niveles de agitación. Se realizaron 3.415 pruebas estudiando y clasificando el tipo de nudo generado.
El resultado obtenido es, que los factores principales que inciden a la hora de producirse los nudos son la longitud y el tiempo de agitación. Con lo que si sacudimos los cables más largos durante más tiempo tendremos más nudos, aunque habrá que tener en cuenta la rigidez y el diámetro del cable. La posibilidad de que un cable largo y flexible se enrede es cercana al 100%.
Así que visto este estudio la única forma de conseguir que nuestros cables no se enreden es pasarnos a la tecnología inalámbrica.
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Fuente:http://www.xatakaciencia.com
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