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¡UNRAVEL ya está disponible!

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EA y Coldwood Interactive lanzaron Unravel el día de hoy vía descarga digital a través en  PC y las tiendas en línea de Xbox One y Playstation 4. Unravel es un juego de plataformas único basado en resolver acertijos y centrado en un diminuto y simpático personaje llamado Yarny. Pequeño en tamaño, pero grande de corazón, Yarny es una fuerza positiva en un mundo lleno de las adversidades de la vida.
“Quería hacer algo más personal, algo con más impacto. El juego no tenía que cambiar el mundo, ni intentar hacerlo, pero tenía que ser genuino, tenía que tener un significado más profundo. Tenía que tener corazón”, comenta Martin Sahlin, Director Creativo en Coldwood.
Yarny comienza atado a algo importante desde el comienzo del juego y se lanza en una aventura plagada de retos, intentando llegar hasta el final sin desenredarse. Algunos de los retos son sencillos, como utilizar los hilos de Yarny para balancearte a través de brechas o rapelear cuesta abajo en árboles. Sin embargo, otros son más complejos, y los jugadores tendrán que utilizar los hilos de Yarny de formas creativas e ingeniosas para seguir adelante. A lo largo del camino, los jugadores descubrirán una historia que tocará sus corazones acerca del amor y la nostalgia y los lazos que unen, con Yarny como el hilo rojo que atraviesa todo.
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Los maravillosos ambientes de Unravel están inspirados en la naturaleza del norte de Suecia, lugar donde el juego fue creado. Los recursos visuales resaltan la belleza de lo ordinario – ver todo desde la perspectiva del pequeño Yarny ayuda a los jugadores a sumergirse en el esplendor de las cosas más comunes. Los escenarios son más que un simple fondo, con pistas de la historia que se desenvuelve durante el juego, para que el jugador las descubra. Además del paisaje, los jugadores podrán experimentar la emoción y la historia del juego a través de su música original. La historia de Unravel es contada con muy pocas palabras, así que la música juega un papel crítico en establecer la atmósfera. Compuesto en su totalidad por músicos suecos, el soundtrack de Unravel está inspirado en la música folk local e instrumentos tradicionales que capturan de una manera muy bella el tono de los ambientes del juego.
Lo que hace a la aventura de Yarny y a la historia de Unravel únicas no es lo que hay que contar, sino lo que hay que descubrir. Esto permite al jugador experimentar un viaje más personal y una conexión más profunda a lo largo del juego, principalmente porque Unravel se trata de la conexión – física y emocional.
Unravel es una historia de amor y de enmendar lazos rotos; una historia de coraje y persistencia hecha más vívida a través de la perspectiva del pequeño Yarny en un mundo que es a veces bastante grande y abrumador.

Disponible en todo el mundo a partir del 9 de febrero, Unravel cautivará tu imaginación, pondrá a prueba tu astucia y robará tu corazón.
Unravel fue desarrollado en Umeå, Suecia, por Coldwood Interactive y está disponible como descarga digital por $19.99 USD. Los miembros de EA Access y Origin Access podrán obtener un 10% de descuento cuando adquieran la versión digital de Unravel en Xbox One y Origin, respectivamente*. Este título se ha clasificado E for everyone por la ESRB.

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UNRAVEL te invita a crear tu propio Yarny

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Antes de que embarques en una aventura con Yarny en Unravel, el Director Creativo, Martin Sahlin, te invita a crear tu propia versión de este pequeño, nuevo personaje. 
Yarny representa los lazos que unen a la gente y Sahlin te invita a compartir tu propio Yarny con @Unravel_Game , usando Facebook, Instagram y Twitter. Fotografías selectas se expondrán en un mapa interactivo, resaltando el amor de Yarny tejido por todo el mundo.
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En un nuevo video difundido el día de hoy, Sahlin te proporciona instrucciones sobre cómo hacer a Yarny con alambre, hilo y clips, al igual que lo hizo en su viaje de camping en el bosque del norte de Escandinavia. Detalles escritos sobre cómo construir tu propio Yarny también están disponibles en el sitio de Unravel.

Disponible en todo el mundo el 9 de Febrero, Unravel capturará tu imaginación, pondrá a prueba tu inteligencia y te robará el corazón. Unravel estará disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Se anuncia fecha de lanzamiento de UNRAVEL

El día de hoy, Coldwood Interactive y Electronic Arts anunciaron que Unravel estará disponible a nivel mundial el 9 de Febrero del 2016 a través de descarga digital en PC, PlayStation 4 y Xbox One. El trailer lanzado el día de hoy de Unravel cuenta un poco de la historia de Yarny un pequeño personaje hecho de hilo el cual e embarca en una aventura.
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“El juego es una plataforma poderosa, capaz de inspirar a los jugadores y tocar sus corazones. Con Unravel, estamos esperando hacer precisamente eso”, dijo Martin Sahlin, Director Creativo de Coldwood. “La búsqueda de Yarny es para reparar vínculos rotos y el hilo representa el amor y la conexión entre las personas. En el camino, pondremos a prueba tu habilidad con el rompecabezas basado en el medio ambiente inspirado en nuestra casa del Norte de Suecia”.
Unravel es un juego sobre la superación de obstáculos, tanto grandes como pequeños. Usando el pequeño hilo y grande corazón de Yarny, los jugadores pordrán recorrer a través de un increíble y exuberante ambiente del norte de Escandinavia este juego único de plataforma basado en la física. Algunos desafios son simples, como el uso del hilo de Yarny para balancearse a través de un hueco, o hacer rappel en un árbol. Pero otros son más complejos, y los jugadores tendrán que utilizar el hilo de Yarny en formas inteligentes y creativas para encontrar el camino a seguir. En cualquier caso, ningún desafío es demasiado grande para Yarny. En el camino, desbloquea una historia sincera sobre el amor y el deseo, y los lazos que los unen, con Yarny como un hilo rojo que atraviesa todo.

Para más información, visita www.unravelgame.com.
 

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Electronic Game Show 2015

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Finalmente la espera terminó. El fin de semana pudimos disfrutar del EGS 2015 y todas las sorpresas que tenía preparadas para la comunidad gamer. 
El Electronic Game Show es el evento sobre la industria de los videojuegos más importante de México. La edición número 13, contó con la participación de marcas como PlayStation, Activision, Konami, BANDAI NAMCO, Electronic Arts y Gameloft.  Llamó la atención la ausencia de Xbox y Nintendo, pero aún con la ausencia de estos dos monstruos de la industria el EGS 2015 fue un gran evento con personalidades del medio.
Dentro de las presentaciones estelares pudimos disfrutar del EA Showcase, donde nos dieron una probada de lo que nos espera con el increíble Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2.
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También hizo su presentación estelar el carismático Yoshinori Ono productor de Capcom y Street Figther V (quién apareció disfrazado de Blanka), donde habló del nuevo sistema de juego del esperado Street Fighter V. Al final se dio tiempo de hacer unas preguntas a la audiencia y regalar algunos productos de la franquicia.
Por extraño que parezca, durante las presentaciones de EAOno podías apreciar algunos lugares vacíos, a diferencia de otros eventos fuera de nuestro país donde estás conferencias se encuentran llenas… ¿Será que nos encontramos frente a un cambio generacional de gamers? Las presentaciones que más quorum generaron fueron las de los “youtubers” como Wereverwero y el más aclamado de todos iTownGamePlay.  en que momento equivocamos el camino…
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Inmediatamente después de su conferencia nos fuimos directo a probar Street Fighter V, un juego que su servidor a esperado con ansias por jugar. Nos llevamos la sorpresa de que Zangief ya se encontraba elegible aún cuando prácticamente habían pasado días de que se anunciara que el Ciclón Ruso se unía al juego. El juego se siente genial, a pesar de encontrarse todavía en etapa Beta. No vemos la hora de poder probar el juego en su versión definitiva. Pueden estar tranquilos amigos, Capcom lo está haciendo bien con esta nueva entrega de una de las sagas icónicas de la industria.
Entre la gran cantidad de juegos que tuvimos la oportunidad de probar antes de su lanzamiento se encontraban el ya mencionado Street Fighter V, Dark Souls III no les puedo contar la cantidad de veces que morí… , Star Wars: Battlefront, Assassin’s Creed: Syndicate, PES 2016, Transformers: Devastation, Unravel entre muchos otros!
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Otros juegos que pudimos probar fueron: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Una queja, debieron habilitar el juego para poder jugar una misión mas avanzada… si ya jugaste el título sabes que la primer parte del juego prácticamente no tienes el control y es más de media hora de historia FAIL! aquellos ansiosos por jugar alguna misión más movida se quedaron con las ganas), el grandioso Rocket League, Call of Duty, Uncharted: The Nathan Drake Collection entre otros.
El EGS terminó y nos dejó un buen sabor de boca, se viene una gran temporada con grandes títulos. Si bien es un evento que año con año se va superando y tiene mucho potencial para convertirse en algo más grande de lo que ya es. Esperamos ansioso la edición del próximo año, que contemos con la participación de más compañías, y por que no alguna que otra exclusiva o anuncios importantes. Ya es hora de que volteen a ver a México como el gran mercado que es.
Ahora sólo nos queda recuperarnos de la depresión post EGS y esperar a que lleguen los títulos que probamos.
 
 

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