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Mouse-Box: un PC en un ratón

Un desarrollador de software y hardware polaco, ingeniero de software de Nokia Networks, ha creado un dispositivo denominado Mouse-Box: un PC en un ratón.

El aspecto del Mouse-Box y su funcionamiento es el de un ratón convencional pero en su interior incluye componentes para utilizarlo como un PC, conectando un monitor a su puerto HDMI.
Tiene una CPU ARM Cortex a 1,4 GHz con almacenamiento flash de 128 Gbytes (ampliable en la nube). Además del puerto HDMI, ofrece dos USB 3.0 y conexión a Internet mediante un módulo Wi-Fi.
El desarrollador pretende incluir un cargador inalámbrico para este curioso ratón que espera a un socio que pueda comercializarlo a nivel internacional. Dicen que será “muy barato”. De momento está en fase de prototipo.
Otro dispositivo a añadir a una larga lista de mini-PCs que ofrecen computación básica en tamaño muy reducido como el Intel Compute Stick, un PC en formato pendrive con Windows o Linux.
 
 

Fuente:muycomputer.com
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Se ilumina el D.F. en el 2015

En febrero 2015 llega la Visual Art Week a la Ciudad de México.

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Debido a que la ONU proclamó a 2015 como año Internacional de la Luz; del 3 al 8 de febrero próximo llega a la Ciudad de México Visual Art Week, festival en donde el arte y la tecnología se fusionarán con los espacios públicos más representativos del Distrito Federal.
Durante esa semana, el público podrá recorrer de manera gratuita un circuito de innovación creativa, con talleres y pláticas (en el Centro Cultural España), además de actividades interactivas e intervenciones urbanas de video mapping, performances audiovisuales e instalaciones lumínicas en puntos como:

  • Bellas Artes
  • Plaza Río de Janeiro
  • La Alameda Central
  • Atrio de San Francisco
  • Museo Jumex
  • Glorieta de la Palma


Arte, tecnología y espacio público son los tres axiomas de Visual Art Week. Se trata de un festival interdisciplinario, incluyente y vanguardista, que se propone difundir a una nueva generación de artistas audiovisuales nacionales e internacionales. Creatividad, innovación, apertura y luz, son los elementos complementarios que terminan por dotar a VAW con una identidad única.
VAW forma parte del calendario oficial de actividades de la ONU y UNESCO dentro del marco de los festejos de “El Año de la Luz y las Tecnologías Basadas en Ella”. De esta manera, refuerza ese talento creativo y lo pone a disposición de todos los habitantes de la capital. Y es que será el único festival de su tipo que se concentrará en espacios públicos, gratuitos y abiertos.
Durante una semana se realizarán actividades en distintos puntos de la ciudad, creando un activo circuito de innovación creativa, con talleres, pláticas, instalaciones interactivas, intervenciones urbanas de video mapping, performances audiovisuales e instalaciones lumínicas.
VAW propone reimaginar la ciudad: haciendo uso de locaciones relevantes en la memoria histórica e interviniéndolas con las más vanguardistas técnicas y tecnologías. En resumen, este festival es un ambiente ideal de interacción entre artistas internacionales, locales y el público general, propiciando el intercambio creativo entre mentes jóvenes que marcarán el paso de lo que será el arte en un futuro cercano –que, mirando con atención, tal vez ya está entre nosotros.
 

Fuente:visualartweek.mx
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La tecnología y la regresión

Securus Mundi

En el terreno de las relaciones humanas, Internet se enriqueció con el advenimiento de otras alternativas como lo son las redes sociales, cuyo uso habitual es considerado por muchos como el prototipo más claro de la desintegración.

Fausto Escobar

Fausto Escobar

Por: Fausto Escobar

En su escrito titulado “El papel del trabajo en la transformación del mono en hombre” (1876), Friedrich Engels describe cómo evolucionamos gracias a nuestra habilidad de utilizar los pulgares para asir cosas y manipular instrumentos, desarrollando al mismo tiempo los hemisferios cerebrales.

El autor se basó en las teorías de Darwin sobre la evolución humana, quien en uno de sus vastos estudios hablaba también de una “correlación del crecimiento”, haciendo hincapié en el hecho de que cada miembro de nuestro organismo va ligado a los demás, lo cual nos hace dimensionar el impacto de caminar erectos o la importancia de utilizar nuestras manos, por ejemplo.

Retomando las aportaciones de Engels, lo que también define al hombre como tal es su tendencia a agruparse y el uso de herramientas, convirtiendo a sus manos ya no sólo en simples órganos de trabajo sino al trabajo como producto de sus manos, y a medida que se desarrollaba el cerebro lo hacían por igual sus instrumentos más inmediatos: los órganos de los sentidos.

De manera resumida, y desde la óptica del ideólogo alemán, fueron el trabajo y la palabra articulada los dos principales estímulos que hace centenares de miles de años le permitieron al hombre sobreponerse a sus desventajas con respecto a otros animales.

‘Pulgarcito power’

Se presume que en los últimos 10 años los avances tecnológicos han superado, con mucho, al equivalente de la evolución humana en toda la historia, aunque hay quienes aseguran que tarde o temprano la tecnología misma nos cobrará factura haciéndonos vivir una especie de “regresión natural” en la que las interrelaciones y la comunicación se verán reducidas al poder de nuestros dedos, ubicándonos en la Era Terciaria, justo cuando -se presume- el hombre dejó de ser un primate.

Nuestros antepasados eran seres sociales y cada nuevo progreso, ya sea con sus habilidades manuales o con el trabajo, se reflejó en una mayor necesidad de comunicarse, pero aquí es donde se potencia el concepto de la regresión natural: las nuevas generaciones, por ejemplo, están desarrollando una extrema destreza para escribir en teléfonos inteligentes (¿y cuáles son los dedos que más utilizan para ello?, ¡exacto, los pulgares!), aunque -contrario a toda lógica- cada vez menos podemos considerar a los jóvenes como “seres sociales”.

tecQuizá el dato ni venga al caso, pero en verdad resulta difícil apartar de nuestras mentes la imagen de varias personas que transitan por las calles como si el mundo no existiera, escuchando música digital y dándole vuelo a los dedos sobre el teclado o las pantallas de sus smartphones. En incontables pláticas y conferencias de negocios he podido constatar cómo la tecnología está haciendo de las relaciones personales un aspecto que hoy sólo encontraríamos en el inventario de los museos; he visto familias enteras que se reúnen sin hablar, sin mirarse a la cara, sin tocarse…, como si estuvieran sumergidas en una enfermiza competencia para definir quiénes tienen los dedos más rápidos del Oeste.

Habitar en exceso en el mundo digital provoca dispersión de la atención, el deterioro de la capacidad de escuchar y la dificultad de comprender un mensaje, tres de los pilares fundamentales que antaño definían al buen conversador.

Seguramente habrá quienes opinen que se trata de una fiebre transitoria, así como sucedió con el boom de Internet (personas sin salir de casa, chateando largas horas con amigos o con gente que ni conocían), pero en realidad la Web está más fuerte que nunca, sobre todo por el advenimiento de otras alternativas de comunicación como lo son las redes sociales, un hábito considerado por muchos como el prototipo más claro de la desintegración.

Según su informe anual “Futuro Digital Latinoamérica 2013”, la empresa ComScore (www.comscore.com) advierte que los smartphones, tablets y las consolas de videojuegos tienen una participación cada vez mayor sobre el total del tráfico digital; asimismo, de los cuatro mercados analizados (México, Argentina, Brasil y Chile), el primero ocupó la cabeza con el 13.9% del total del tráfico generado mediante el uso de este tipo de dispositivos en Latinoamérica.

Ante la creciente relevancia que han adquirido las redes sociales a nivel mundial, otro estudio de ComScore (Media Metrix, publicado en abril de 2014) resaltó algunas cifras interesantes que ubican a nuestro país en una posición de liderazgo, superando al resto de las regiones con un alcance de 98.2% en sitios de social media; América Latina tiene -en conjunto- un alcance de 95.8%, seguida de América del Norte y Europa con 91.1%; por su parte, la región Asia-Pacífico arrojó la cifra de 83.6%, mientras que el promedio de alcance global es de 87.1 por ciento.

Who let the bits out?

Paralelamente a estos fenómenos, observamos un cambio drástico en la manera en que nos expresarnos; hemos visto cómo la tecnología nos concede manejos que rayan en lo absurdo, pues para decir “no te preocupes” los jóvenes sólo escriben “ntp”, mientras que para sugerir algo que no les importa lo resuelven con una simple “x”, y el colmo de este libertinaje lingüístico lo encontramos en lo que ellos mismos llaman “poesía cibernética”: basta una frase como “Busqué en Google la palabra ‘amor’ y apareciste tú” para conquistar el corazón de sus respectivas contrapartes digitales.

¿Y qué decir de todas aquellas palabras que cada día se suman a nuestro vocabulario? Los más recalcitrantes defensores del lenguaje han bajado la guardia y aceptado -a fuerza de voluntad -la inclusión de nuevos sustantivos, pero donde sí se retuercen (y tienen razón) es cuando las personas inventan verbos (instagramear, googlear, whatsappear, twittear o shazamear son sólo unos cuantos), aunque sobra decir que algunas marcas fuerzan este tipo de desvaríos porque han descubierto que al menos son una poderosa herramienta de posicionamiento.

Los ejemplos del mal uso del lenguaje son tantos como las referencias periodísticas y bibliográficas existentes al respecto, pero ese tema merece otro espacio y esperamos poder tratarlo en próximas oportunidades; por lo pronto, si hoy alguien me preguntara cuál será el siguiente paso con respecto a la evolución tecnológica, yo le respondería: “Ya estamos en el camino y no hay regreso… ¿qué, no oyes a los bits ladrar?”.

* El autor es Director General de HD México.

fescobar@hdmexico.com.mx

"Contenido proporcionado por HD México / HD Latinoamérica"  www.hdmexico.com.mx /www.hdlatinoamerica.com
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¿Por qué murió el iPhone de 32GB y sobrevivió el de 16GB?

Este año Apple rompió récord de ventas. Sin duda, 2014 fue su año para brillar, en parte por el excelente recibimiento del que gozó el iPhone 6, y también en gran parte por una estrategia de ventas nada inocente por parte de la compañía, que es lo que mejor saben hacer.
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Si fuiste uno de los compradores del nuevo iPhone y por cuestiones de presupuesto tuviste que elegir el modelo de 16 GB probablemente al momento de esta nota ya hayas tenido que hacer al menos una depuración de fotos, música, aplicaciones y/o video. En pocas palabras, te habrás dado cuenta que 16 GB en un iPhone es una especie de broma.
Apple no es ajeno a esta situación y lo sabe tan bien que podemos sospechar que muchas de las limitaciones de su sistema operativo están pensadas para alimentar este terrible fenómeno; por ejemplo, el hecho de que no se puedan eliminar los datos de las aplicaciones y de pronto éstas ocupen de 1 a 2 GB cada una.
Ésta es la manera en la que Apple te seduce para conseguir un iPhone de mayor capacidad cada vez que realizas un cambio, y este año la jugada fue eliminar el modelo de 32 GB para obligar a los usuarios a saltar de un modelo “básico” de 16 GB hasta uno de 64 GB, o incluso uno de 128 GB y por ende, pagar más dinero. De acuerdo con un artículo publicado en Above Avalon, esto llevará a los bolsillos de la empresa 3 mil millones de dólares en 2015.
Uno de los analistas especializados en Apple, Neil Cybart, asegura que en la medida que la empresa siga doblando el mínimo de capacidad de sus teléfonos como el teléfono más “básico” la gente seguirá comprando ese modelo, incluso si el precio es mayor. En el mercado tradicional las marcas se preocupan por seguir manteniendo un precio bajo para sus celulares de entrada, pero esa es una preocupación que parece tener sin cuidado a Apple.
Así que puedes llamarlo inteligente o malévolo, pero la intención de pasar el modelo medio de 32GB a 64GB y el más alto de 64GB a 128GB manteniendo el básico en 16GB se debe a que la marca busca que pagues por uno de 64GB, cuando en el pasado ése era el modelo menos vendido por ser el más caro. Además, de acuerdo con el artículo se ha encontrado que una vez que los consumidores se deciden por el teléfono de mayor capacidad (antes 64 GB) hacen todo lo posible por quedarse en ese mismo nivel de almacenamiento (ahora 128 GB) al hacer cambio de equipo.

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Ingeniero propone un rediseño para el iPhone 7

A tan sólo unos meses de que salió a la venta el iPhone 6, los fanáticos del teléfono buque insignia de Apple ya comenzaron a proponer un rediseño del dispositivo móvil, tal y como lo hizo el ingeniero serbio Nikola Cirkovic.

Cirkovic
Un serbio hizo un prototipo completo mejorando la propuesta del iPhone 6 y adelantándose al nuevo rediseño de los smartphones de Apple.
Cirkovic, quien trabaja para el Centro CIRPIS en la ciudad de Kravuvejac, creó un render del iPhone 7 y entre lo más destacado del rediseño está la polémica pantalla.
Así, el iPhone 7 que propone Cirkovic es una media entre el los dos modelos existentes de la última versión del teléfono, es decir, 5,2 pulgadas.
El ingeniero mandó su prototipo a la web del Bussiness Insider, donde publicaron su innovador e interesante diseño.
Algunas de las modificaciones que hizo fueron:

  • Como la pantalla del iPhone 6 Plus fue criticada por ser muy grande, el iPhone 7 de Cirkovic mide 5,2 pulgadas, conciliando las medidas del iPhone 6 y las del modelo plus.

  • Volviendo a los orígenes hizo su prototipo en colores blanco y negro imitando al primer iPhone, y alejándose del gris y plateado que caracteriza las versiones actuales del aparato.

  • Las líneas bajo y sobre la pantalla diseñadas por el ingeniero sirven para que el smartphone calcule cuándo está sobre una mesa o en un bolsillo, y bloquee la pantalla en concordancia.

-En lugar de botones laterales el serbio añadió sensores, los cuales cambian de color según la opción seleccionada. En la foto, el color naranja significa que el sonido está activado.
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Además, propone volver a los colores habituales del aclamado teléfono de Apple: negro y blanco. Por lo que el gris espacio y el champaña quedarían fuera de la gama de colores.
Por último, las líneas bajo y sobre la pantalla diseñadas por el ingeniero sirven para que el smartphone calcule cuándo está sobre una mesa o en un bolsillo, y bloquee la pantalla en concordancia.

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Siete profesiones en las que los robots podrían reemplazar a los humanos.

Cuando el destino nos alcance, algunas profesiones podrían pasar al control total de androides o máquina, tal como suelen mostrar las cintas de Hollywood.

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El futuro que suelen mostrar las cintas de Hollywood podrían pensarse que es realidad.
Existen a la fecha varios trabajos hechos por humanos que pronto podrían reemplazarse por máquinas, algo que está actualmente en desarrollo, según el recuento hecho por el NY Daily News.
1. Trabajadores de tiendas: pronto podrían existir sólo cajeros automaticos en tiendas, lo que las convertiría totalmente en centros de autoservicios.
2. Recepcionistas: Si las líneas telefónicas automaticas ya son realidad.
3. Guardias de seguridad: Los robos que cuidan propiedades con sensores, alarmas, detectores de calor, GPS y cámaras ya son también realidad.
4. Maestros: Aunque creen que nada podría sustituir al profesor, ya existen robots que ayudan a estudiantes a mejorar su aprendizaje
5. Pilotos y conductores: Ya existen aviones no tripulados, existen otro tipo de robots que ya pueden volar aviones, como Pibot.
6. Cantineros: Royal Caribbean, instaló bares en cruceros donde las bebidas son preparadas por máquinas.
7. Íconos del pop: En Japón ya existe la diva llamada Hatsune Miku, que tiene voz humanoide.
 



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Hologramas que se pueden sentir

La tecnología ha cambiado rápidamente en los últimos años con la retroalimentación táctil, conocida como háptica, usada en entretenimiento, rehabilitación y adiestramiento quirúrgico.

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Una nueva investigación, usando ultrasonidos, ha desarrollado una forma háptica 3D invisible que se puede ver y también sentir. El trabajo, publicado en la edición actual de ACM Transactions on Graphics, muestra cómo un método que ha sido creado para producir formas 3D que se pueden sentido en el aire.
La investigación, dirigida por Ben Long, Sriram Subramanian, Sue Ann Seah y Tom Carter, del departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Bristol, podría cambiar la forma en que se utilizan las formas 3D. La nueva tecnología podría permitir a los cirujanos explorar una tomografía computerizada (TC) de forma que les permita sentir una enfermedad, como un tumor, utilizando retroalimentación háptica.



ULTRASONIDOS

El método utiliza el ultrasonido, que se centra en las manos por encima del dispositivo y que se puede sentir. Centrándose en complejos patrones de ultrasonido, las perturbaciones del aire pueden ser vistas como formas 3D flotantes.
Visualmente, los investigadores demostraron los patrones de ultrasonida dirigiendo el dispositivo a una fina capa de aceite, de forma que las depresiones en la superficie pueden ser vistas como puntos iluminados por una lámpara.
El sistema genera una forma invisible en 3D que se puede agregar a pantallas 3D para crear algo que se puede ver y sentir. El equipo de investigación ha demostrado que los usuarios pueden coincidir con una imagen de una forma 3D de la forma creada por el sistema.

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Solos de batería en iPad y Android te dejarán asombrado

Nadie puede negar que los dispositivos digitales llegaron para revolucionar la industria de la tecnología. 

Uno de estos avances fue la pantalla multitáctil.
Este joven japones que se hace llamar “Appleman” publicó hace tiempo en donde toca un solo para batería en un iPad utilizando GarageBand para iOS y Real Drum para Android. La pieza interpretada por este muchacho es digna del estereotipo asiático. Son claros algunos errores durante la interpretación pero la habilidad para tocar batería en la pantalla de un iPad es asombrosa.
En particular a mi como baterista me impresiona más la tecnología detrás de esto. Imaginen que antes del lanzamiento del dispositivos de pantalla multitáctil no era accesible para ninguno de nosotros. Ahora, la utilizamos para cosas tan simples como tocar batería.
Disfruta del vídeo debajo y piérdete algunas horas navegando en los vídeos relacionados.
 



 


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Golpes: El mejor método para arreglar las cosas

Los científicos aún no se ponen de acuerdo respecto al por que de la efectividad de este método… todos lo usamos y somos testigos de su eficacia.
Duncan Robson  recopiló en este video varias escenas de películas donde observamos como se arreglan las cosas a mandrakes!!
 

Este niño está descompuesto lo voy a arreglar

2008

 

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