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Museo de Tokio enseña ciencia con la ayuda de Pokémon

Un museo tokiota ha organizado una exposición interactiva enfocada a aprender ciencia a través de las criaturas del universo Pokémon, combinando así dos aspectos característicos de la cultura japonesa: videojuegos y tecnología.

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La muestra Pokémon Lab: You do it! You discover! (Laboratorio Pokémon: ¡Lo haces! ¡Descubres!) pretende “enseñar los procesos científicos básicos de la observación y la categorización”, explicó Masato Obuchi, comunicador científico del Museo Nacional de Ciencia Emergente (Miraikan) de Tokio.

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La exposición, que consta de tres estancias, estará en el museo hasta el 12 de octubre y toma como sujetos experimentales a las criaturas fantásticas de la franquicia nipona de videojuegos y animación.

En la primera habitación los visitantes son invitados a coger una Poke Ball (un objeto esférico diseñado en los juegos para almacenar, transportar y capturar a los Pokémon) para tratar de descubrir qué criatura se encuentra en su interior utilizando distintas máquinas.

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El objeto ha de colocarse en cuatro de los 12 aparatos disponibles, que proporcionan información —en japonés— como el peso, la altura, la forma o la huella del Pokémon en cuestión a través de minijuegos que van desde pulsar un botón en el momento oportuno a correr en el sitio o explorar una imagen aumentada en una pantalla táctil.

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“Esta experiencia de ordenar y categorizar Pokémon puede ayudar a hacer el mismo proceso con los animales y los insectos reales que muchas personas tienden a catalogar por lo monos o raros que parecen”, dijo.

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El propio universo Pokémon “bebe de estos dos procesos para descubrir algo en el mundo virtual”, ya sea la manera de afrontar un combate entre dos criaturas de distintos elementos o capturar una especie sabiendo cuáles son sus características, añadió Obuchi, quien se confiesa un aficionado de la franquicia.

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Por su parte, la segunda estancia recoge una exposición de los más de 700 Pokémon “descubiertos” desde 1996, año en el que se lanzó el primer juego para la consola Game Boy de Nintendo, y la tercera una muestra de descubrimientos hechos mediante la observación y categorización de criaturas vivas sobre la Tierra. No es la primera vez que el Miraikan aprovecha la popularidad de los personajes de una serie televisiva pa-ra organizar una exposición.

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Fuente:la-razon.com
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300 personajes de la cultura Pop en su versión 8-bit

El gran artista del pixel  Paul Robertson lo volvió a hacer… Se regresó a 1986 y se inspiró en un classico juego de TAITO *Bubble Bobble. Tomó a 300 personajes de la cultura Pop y los reinvento al estilo de la vieja escuela.  ¿A cuántos reconocen?

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Para los que no lo conocen, Paul Robertson es un maestro en el arte del pixel. Si quieren ver más sobre su trabajo échenle un ojo a su tumblr. Se darán cuenta que se ha encargado de llevar este estilo a un nuevo nivel. Aquí un ejemplo de sus grandiosos Gif´s
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Si aún así no reconocen su característico estilo. Paul es quién llevó el mundo de SCOTT PILGRIM de una manera magistral al mundo de los videojuegos. 
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Paul Robertson nunca te mueras!
 
 *Bubble Bobble 
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Horarios de las conferencias de E3 2014

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Estamos a unas horas de que inicie la mayor feria de videojuegos del año, y aquí les traemos los horarios en que las diferentes compañías darán sus respectivas conferencias.

E3 2014 abrirá sus puertas oficialmente del 10 al 12 de junio en Los Ángeles, California, pero la costumbre es que Xbox, Electronic Arts, Ubisoft y Sony den sus conferencias un día antes, por lo que este año serán el 9 de junio. Si aún no están enterados de los horarios en que las compañías darán a conocer al mundo sus nuevos títulos, aquí tienen la lista para que no se pierdan cada detalle.

  • Compañía: Xbox (Microsoft)
  • Día: 9 de junio de 2014
  • Horario: 11:30 AM hora de Ciudad de México y Bogotá Colombia, 12:30 PM hora de Santiago de Chile, 01:30 PM hora de Buenos Aires Argentina y 9:30 AM hora de Los Ángeles California.

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Empezaremos nuestro día conociendo todas las sorpresas que Microsoft nos tiene preparadas para su consola Xbox One para 2014 y los juegos que nos esperan en 2015. Hay algunos títulos confirmados como Halo 5: Guardians, Sunset Overdrive o Forza Horizon 2. Pero estamos seguros que aun tienen muchas sorpresas con las cuales competirán con sus rivales Nintendo y Sony; el lunes conoceremos si Dino Crisis, la exclusiva de Platinum Games, Halo 2: Anniversary o el tan esperado Fallout 4 son reales o solo fueron puros rumores.

Luego de que Microsoft decidiera dejar de darle importancia a Kinect, esperemos que el estudio Rare vuelva a trabajar en franquicias como Conker, Perfect Dark, Battletoads o Viva Piñata.

También esperamos volver a ver a compañías externas como Activision, EA o Ubisoft presentando contenidos exclusivos de sus juegos para Xbox One; es muy probable que veamos Call of Duty: Advanced Warfare, Star Wars: Battlefront y Tom Clancy´s: The Division en la conferencia presentando gameplay y el anuncio de “DLC primero en Xbox Live”.

Ustedes lectores de TierraGamer, ¿cuáles creen que serán los planes de Microsoft para este año ya contando con Phil Spencer como máximo encargado?

  • Compañía: Electronic Arts (EA)
  • Día: 9 de junio de 2014
  • Horario: 02:00 PM hora de Ciudad de México y Bogotá Colombia, 03:00 PM hora de Santiago de Chile, 04:00 PM hora de Buenos Aires Argentina y 12:00 PM hora de Los Ángeles California.

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Solo pasarán cerca de 3 horas cuando el mundo voltee la mirada hacia Electronic Arts. Muchos podríamos imaginar que la compañía no tiene muchos títulos que ofrecer pero ahora EA tiene los derechos para hacer juegos de Star Wars así que Battlefront no seria el único título que se prepara de la serie.

Los problemas de Battlefield 4 no han detenido a la compañía para lanzar un spin-off de la serie. Visceral Games es el estudio encargado del desarrollo de Battlefield: Hardline, en donde nos involucraremos en la guerra de policias y criminales. Actualmente se decía que Visceral trabajaba en algo relacionado a Star Wars pero esto es solo un rumor.

No olvidemos que Mirror´s Edge, Dragon Age: Inquisition, FIFA 15 son algunos de los títulos confirmados, pero el nuevo juego de Criterion será revelado, de igual manera esperemos que el nuevo Mass Effect se haga presente.

Lectores, ¿qué nos pueden decir de EA?

  • Compañía: Ubisoft
  • Día: 9 de junio de 2014
  • Horario: 05:00 PM hora de Ciudad de México y Bogotá, Colombia, 07:00 PM hora de Santiago de Chile, 08:00 PM hora de Buenos Aires, Argentina y 03:00 PM hora de Los Ángeles California.

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Solo pasarán cerca de 3 horas cuando el mundo voltee la mirada hacia Electronic Arts. Muchos podríamos imaginar que la compañía no tiene muchos títulos que ofrecer pero ahora EA tiene los derechos para hacer juegos de Star Wars así que Battlefront no seria el único título que se prepara de la serie.

Los problemas de Battlefield 4 no han detenido a la compañía para lanzar un spin-off de la serie. Visceral Games es el estudio encargado del desarrollo de Battlefield: Hardline, en donde nos involucraremos en la guerra de policias y criminales. Actualmente se decía que Visceral trabajaba en algo relacionado a Star Wars pero esto es solo un rumor.

No olvidemos que Mirror´s Edge, Dragon Age: Inquisition, FIFA 15 son algunos de los títulos confirmados, pero el nuevo juego de Criterion será revelado, de igual manera esperemos que el nuevo Mass Effect se haga presente.

Lectores, ¿qué nos pueden decir de EA?

  • Compañía: Ubisoft
  • Día: 9 de junio de 2014
  • Horario: 05:00 PM hora de Ciudad de México y Bogotá, Colombia, 07:00 PM hora de Santiago de Chile, 08:00 PM hora de Buenos Aires, Argentina y 03:00 PM hora de Los Ángeles California.

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Acabaremos el 9 de junio de la mejor manera, conociendo todos lo que Sony nos ofrecerá para PS4 durante 2014 y 2015. Viendo los planes actuales de Sony, es muy probable que se enfoquen a presentar el apoyo a los juegos indie, así como nuevos detalles acerca de The Last of Us: Remastered, The Order: 1866, Uncharted o Project Morpheus.

A pesar de todo, hay comentarios que señalan la presencia de Valve en la conferencia, así como un nuevo God of War, Syphon Filter, The Last Guardian o The Last of Us 2 aparecerán.

  • Compañía: Nintendo
  • Día: 10 de junio de 2014
  • Horario: 11:00 AM hora de Ciudad de México y Bogotá, Colombia, 12:00 PM hora de Santiago de Chile, 01:00 PM hora de Buenos Aires, Argentina y 9:00 AM hora de Los Ángeles, California.

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Nintendo será el ultimo en salir a presentar todo su line-up que tiene preparado para 3DS y Wii U para 2014 y 2015, lo más característico de la compañía nipona es que elevan el hype al máximo semanas antes de iniciar E3, y como es costumbre de sus fanáticos las bromas no pueden faltar.

La compañía omitirá una conferencia tradicional y en su lugar nos ofrecerá “Nintendo Digital Event”, en donde conoceremos más detalles de Hyrule Warriors, Bayonetta 2, Project X, Pókemon Alpha Sapphire/Omega Ruby o Super Smash Bros. 3DS/Wii U. Y no olvidemos la presencia de la actriz Zelda Williams, la cual se cree está relacionada con algo de la emblemática saga de Nintendo.

Pero eso no es todo, ya que desde hace varios meses se dice que Nintendo prepara un nuevo juego de Metroid, el regreso de Star Fox, el primer The Legend of Zelda original para Wii U o Castlevania: Symphony of the Night 2.

El martes en la mañana sabremos si Nintendo podrá hacer frente a sus dos grandes rivales o si de nueva cuenta volverá a despedazar los sueños de miles de seguidores.

 

Fuente:http://www.tierragamer.com
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Jugando a Sonic, Mario, Starfox y Pokemon con Oculus Rift

Jugar con Oculus Rift es una experiencia totalmente diferente y prometedora que nos acerca a la realidad virtual aunque, eso sí, todavía queda mucho camino por recorrer en este sentido.
El caso es que el desarrollador Chadtronic ha publicado varios vídeos en los que podemos ver cómo funcionan clásicos como Sonic, Mario, Starfox 64 y Pokemon Snap, y lo cierto es que el resultado nos deja sensaciones enfrentadas.
En efecto, el acabado final no es del todo malo, pero deja claro que hay títulos que no se pueden disfrutar igual de bien en primera persona, perspectiva adoptada en todas las demostraciones.
Con Pokemon Snap y Starfox 64 se ha utilizado una modificación en los juegos originales para poder controlarlos con Oculus Rift, mientras que el caso de Sonic y Mario fue necesario un trabajo más profundo, ya que por ejemplo en el caso del erizo azul tuvieron que tirar del motor Unreal Engine 3.
 
 

 
 
 
 

Fuente:http://www.muycomputer.com
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Nintendo cree que un juego podría cambiar el destino de Wii U

Como sabemos Nintendo no atraviesa su mejor momento, algo que queda claro al ver los resultados que ha cosechado Wii U, cuyas ventas apenas llegaron el pasado año a los 2,7 millones de unidades, muy por debajo de las expectativas de la gran N.
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Ya hemos hablado largo y tendido en este artículo sobre el pasado, presente y futuro de Nintendo, y lo cierto es que Satoru Iwata, presidente de la compañía, se ha mostrado positivo al asegurar que un juego podría cambiar el destino de Wii U”.
Sí, según Iwata títulos como Mario Kart 8 y Super Smash Bros, cuyo lanzamiento está cada vez más cerca, podrían ser un importante revulsivo que impulse las ventas de su nueva consola.
Para respaldar sus palabras puso de ejemplo como la llegada de Pokemon a Game Boy consiguió elevar espectacularmente las ventas de la portátil de Nintendo.
No hay duda, el catálogo de juegos de una consola es una pieza clave para el éxito de la misma, pero en los tiempos que corren resulta poco probable que uno o dos juegos consigan levantar totalmente una consola que se encuentra en una posición tan complicada como Wii U.

 

Fuente:http://www.muycomputer.com
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