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Videojuego otome

Los juegos otome son traducidos como “juego de doncellas” el cual es una famosa novela visual dirigido, como el nombre lo indica, para el género femenino. La mayoría de estos tienen una temática romántica que permite a la jugadora interactuar con personajes masculinos en 2D y vivir una historia de amor.

Tienes la posibilidad de crear y personalizar tu propio avatar además tienes la oportunidad de escoger a un chico o más de acuerdo a tus gustos.

Por esto y más, estos juegos han sido tremendamente populares por todo el mundo y no solo en su lugar de origen Japón. Debido a que, la mayoría tienen una trama muy elaborada para enganchar al jugador de las cuales podemos encontrar temas muy variados como una típica novela estudiantil policiaca, vampiros, ninjas, gore, etc. Puedes jugar con una trama tan dulce e inocente, como hay otros más subidos de tono para las que buscan un poco de pasión.

Hay muchas formas de juego, sin embargo la mayoría se basa en un método donde el jugador “elige” la opción que le parezca más correcta y dependiendo de esta es como va continuar la historia.

Cualquier persona puede disfrutar de estos, pero como dato curioso alguno de estos juegos puede ser funcional para personas más introvertidas debido a que sirve como práctica para interactuar con la sociedad.

Si no sabías que es un juego otome y tienes ganas de probar uno, aquí te dejo 3 juegos otome populares.

Corazón de Melón 

Compañía: Beemoov.

Link del juego: http://www.corazondemelon.es/

Sinopsis: “Conoce a diferentes personajes, habla con ellos e intenta conquistarles. ¿Conseguirás gustarles? Gracias a un sistema de diálogos y de acciones variadas, podrás ver evolucionar tu historia en función de tus elecciones. Los episodios tienen varios finales diferentes. Gracias a las repeticiones, puedes intentar descubrir cada uno de ellos!”

Corazón de Melón narra la vida de Lynn Darcy o Sucrette (Al final la decisión del nombre es tuyo) cuando se muda de ciudad y empieza en un nuevo instituto llamado Sweet-Amoris donde podrá conocer a Castiel, Armin, Nathaniel, Kentin o Lysandro para vivir una historia de romance con ellos.

Sin embargo Corazón de melón se divide en dos juegos distintos, tienes la oportunidad de jugar 40 capítulos en el instituto o empezar desde la universidad con nuevos personajes para ligar Nathaniel, Castiel, Prya (mujer), Rayan y Hyun.

Avatar: El avatar tiene una sola pose al que le puedes vestir a tu antojo, incluso cambiar el tono de piel.

Modalidad de juego: en el juego se te otorgará $ y PA, con el $ podrás comprar el conjunto para cada capítulo para tu cita o gastarlo en la tienda donde podrás comprar accesorios para tu personaje. Mientras que los PA te servirá para continuar con la historia, cada diálogo que se te presente te costará 2 PA. Al inicio del juego se te dará 180 PA para hacer “gran” parte del capítulo, después cada día se te otorgará 30 PA y 5$. En cada episodio podrás obtener una imagen con tu cita, con las características de tu avatar.

La razón por las que se pone “Anterior” en el nombre, es debido a que la antigua modalidad del juego consistía en 2 PA por el desplazamiento del personaje y con esta era más sencillo terminar un episodio donde se gastaban 200-500 PA por capítulo, en cambio, con el nuevo método se llegan a gastar hasta 3000 PA por capítulo además que, con 5$ por día no te alcanza bien a comprar los conjuntos. Este cambio causó mucha polémica entre sus jugadoras, sin embargo, es necesario ponerlo en esta lista debido a que tiene más de 10 millones de jugadoras registradas.

 
 

Eldarya

Compañía: Beemoov.

Link del juego: http://eldarya.es/

Sinopsis: “Conoce a sus habitantes y familiares. La aventura y el amor están presentes en este mundo fantástico en el que las relaciones se adaptan según tus elecciones.”

En Eldarya tu personaje principal Erika (A la cual también le puedes cambiar el nombre) es una recién graduada de la universidad y está a punto de comenzar su vida adulta cuando, por azares del destino, un círculo de setas aparece en frente de ella y esta salta hacia el. En eso es transportada a otro mundo llamado Eldarya, en donde tendrá que vivir a partir de ese momento y conocerá a 4 chicos guapos con los que podrá empezar un nuevo romance.

Avatar: Puedes cambiar su apariencia con pelucas, ropa, tono de piel, etc. Sin embargo en las imágenes tu personaje no aparecerá como tu lo edites.

Modalidad de juego: Es muy parecido a Corazón de Melón, en este juego ganas maaná que son ocupados para continuar con el juego como para comprar objetos. Cada movimiento en el juego cuesta 10 maaná y cada día se te otorga 50 maaná, sin embargo para ganar más existen los minijuegos y el mercado donde puedes vender objetos.

Cada respuesta que des te da la oportunidad de ganar afinidad con los personajes.

 
 

Mystic Messenger

Compañía: Cheritz

Descargar para IOS y Android.

Idioma: Inglés, Coreano.

Mystic Messenger es un otome un poco distinto que los demás, en este juego se relata cómo un desconocido envía mensajes haciéndote ir a un apartamento, una vez ahí, en tu celular aparece una aplicación para chatear con personas que tu no conoces de la asociación RFA, te quedas atrapada en el apartamento y obligada a confiar en estas 6 nuevas personas en tu celular trabajando para esta empresa. Entre más avanza la historia más oscuros secretos se van revelando.

Avatar: El nombre del avatar no está predeterminado, sin embargo su apariencia si y no puedes cambiarla.

Modalidad de juego: Mystic Messenger se caracteriza por tener una modalidad de juego muy interesante. Es como si tuvieras una aplicación de chat y pudieras chatear directamente con los personajes del juego. A cada hora del día tendrás acceso a un nuevo chat, puedes comprarlos para no esperar con relojes los cuales los ganaras a través del juego o comparándolos con dinero real. Otro punto que hace interesante a Mystic Messenger es que recibes llamadas de los personajes a cierta hora. Estas son grabaciones predeterminadas y te da la opción de contestar mediante textos.

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Historia de la Bella Durmiente es mucho más gore de lo que te imaginabas

Cómo una violación puede convertirse en un cuento de princesas.

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La hermosa princesa Talía acababa de nacer, pero ya pesaba sobre ella una maldición. Los sabios lo dijeron: “la vida de la niña peligra si se acerca a una rueca de lino”.

De nada sirvió que sus padres intentaran protegerla y prohibieran el lino y el cáñamo en su reino: al cumplir los quince años, Talía se pinchó en un dedo, se clavó una astilla y cayó en un sueño tan profundo que sus padres la dieron por muerta.

Abrumados por la pena, abandonaron el castillo y la dejaron allí dormida, sobre un lecho de piedra.

Las enormes salas se llenaron de musgo, y las zarzas empezaron a rodear los muros de la edificación. El silencio se cernió sobre el reino abandonado, hasta que un rey solitario en un día de caza llegó a sus fronteras y descubrió a una hermosa muchacha dormida.

Y hasta aquí el cuento que todos conocemos. Pasado este punto, las cosas se complican.

Necrofilia, pedofilia y canibalismo

La versión más antigua de lo que hoy llamamos La Bella Durmiente se llamabaTalía, Sol y Luna. Se publicó en napolitano en 1635 dentro de una colección de cuentos titulada Pentamerone, escrita por Giambattista Basile.

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En ella no hay príncipe azul, sino un rey bastante perverso, que cuando se encontró a aquella hermosa doncella quinceañera de piel pálida en su alcoba,aprovechó que estaba indefensa (quizás muerta) para violarla. Cuando se desahogó, se volvió a su castillo con su mujer.

Talía tuvo la mala suerte de quedar embarazada y 9 meses después, mientras la hierba salvaje seguía creciendo en los fosos, parió a sus hijos Sol y Luna. No queda muy claro quién les puso ese nombre.

Los niños querían mamar y como no podían alcanzar los pechos bajo el corpiño, mordieron el dedo en el que se alojaba la astilla maldita y la sacaron. Así, Talía despertó.

Entonces la mujer del rey pedófilo, en vez de repudiar a su marido, mandó raptar a los niños para cocinarlos. Suerte que tenía un cocinero piadoso que puso unos pollos en su lugar y así salvó a los pequeños.

No contenta con comerse a unos bebés, la reina mandó quemar viva a Talía. Su marido, que debía de haberse dado cuenta de las barbaridades que estaba haciendo, dijo que si había que echar a alguien en la hoguera, mejor que fuera a la despiadada reina.

El oscuro país de las hadas

Es difícil imaginar que un cuento de hoy pudiera albergar la mala leche, la violencia y la perversión que tenían muchas de las viejas historias de hadas. Pero desde aquellos días de la Vieja Europa nuestra visión del mundo y la sociedad se ha transformado radicalmente.

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Estos cuentos primitivos se hunden en los rincones más oscuros de nuestra cultura, aquellos en los que se esconden nuestros miedos más profundos. Y además pertenecen a un momento muy específico de la historia.

Hay que pensar en cómo se transmitían estas narraciones, de las bocas desdentadas de las madres a los atemorizados oídos de unos niños siempre mal nutridos, helados de frío en las aldeas de la Vieja Europa. E imaginar cómo se entendían entonces asuntos como la infancia, la muerte, el sexo, el pecado, o la misma condición de ser mujer.

La versión más antigua de lo que hoy llamamos La Bella Durmiente se publicó en Nápoles en 1635

Echando todos esos elementos en el caldero, las historias iban mutando, versión tras versión. Mucho más adelante ya serían atrapadas por las páginas de un libro o en los fotogramas de una película. Y la mayoría de las veces perdieron su oscuridad original por el camino.

La Bella Durmiente del Bosque es uno de esos cuentos. Y uno de los que más ha rebajado su carga tenebrosa con los años.

Las dos versiones más conocidas son dos: Charles Perrault, en su libro Cuentos de Mamá Ganso publicado en 1697 escribió Belle au Bois Dormant; la segunda es de los Hermanos Grimm, que en 1812 publicaron Dornröschen (Rosita de Espino).

Fue a partir de una mezcla de ambos que Walt Disney dio con la historia que hoy es más popular, la estrenada en 1955. Una que nos presentaba a una Aurora muy rubia y delicada, que en la Edad Media no hubiera durado ni un suspiro.

Suerte que nació en los estudios de la compañía en Burbank, California. Allí los lobos sólo van con traje.

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El caldo primigenio de nuestros grandes relatos se cocinó con huesos, sangre y magia


Fuente:playgroundmag.net
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Conoce la historia del dedo del medio como gesto obsceno

Menos conocido como higa en España y más aceptado como señal de fuck you en los países angloparlantes, el gesto del dedo vulgar carga con una larga historia desde la Grecia clásica hasta nuestros días. Si nunca has tenido la oportunidad de recibir o proferir este gesto es porque evidentemente nunca te has quedado atascado en el tráfico o tienes amigos muy educados.
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Lo cierto es que convivimos cotidianamente con este gesto obsceno, podemos verlo en la calle, en las películas, la fila del supermercado, en la fila del banco, a la salida de un recital…
… en un campo de fútbol, en estampados de camisas, caminando por la calle, caminando por la playa…
¿Nunca te has preguntado el origen histórico de este gesto?, ¿significa lo mismo en todo el mundo? Prepara tu Ojo Obsceno y acompáñame en este informe.
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¿Qué significa?

Según los filólogos del lenguaje por señas, el dedo del medio es un gesto del tipo fálico. Para las culturas antiguas de occidente se utilizaba para denigrar a alguien aludiendo al acto sexual: en el caso de los griegos, aludiendo a la penetración anal y en el de los romanos como representación del aparato progenitor masculino, siendo el dedo del medio el pene y el puño cerrado los testículos.

 
Este gesto también fue utilizado a lo largo de la historia con pretensiones de acto apotropaico, propio de la épocas del pensamiento mágico. Durante el primer siglo luego del nacimiento de cristo este gesto era utilizado para maldecir la fortuna del injuriado.
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Claro que el gesto no tiene el mismo significado en todo el mundo, aunque sí existen otras expresiones equivalente. En el Medio Oriente el pulgar hacia arriba, que nosotros entendemos como OK, significa algo similar y se toma como una señal irrespetuosa. En cambio, en algunas regiones del África se utiliza la palma extendida para tratar de bastardo a otro, un dedo para cada supuesto padre.
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Orígenes del gesto

Los griegos perfeccionaron las matemáticas, las políticas de alfabetización, la democracia y el dedo del medio, o al menos es hasta donde se ha podido rastrear su origen. El primer registro que se tiene de este gesto data de la comedia griega Las Nubes de Aristófanes, donde el personaje de Strepsiades le enseña su dedo mayor al personaje de Sócrates. A este gesto se le conoció como katapygon.
Se cree que el gesto llegó a las Américas de mano (vaya ironía) de los inmigrantes italianos, quienes poblaron tanto el sur latino como el norte anglosajón. De hecho, la primer constancia documentada de la utilización de este gesto fue en la previa de un partido de béisbol en 1886 entre los Boston Beaneaters y los New York Giants, donde el base Old Hoss Radbourn aparece fotografiado realizando el gesto disimuladamente, probablemente a un miembro del equipo rival.
 
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Interesante, ¿no? Después dicen que no hay educación en el lenguaje vulgar. Ahora que ya conoces sobre la historia del dedo del medio como insulto nos interesa saber que reflexión te ha dejado el artículo.
 
 

Fuente:curiosidades.batanga.com
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Video musical interactivo de Coldplay en el que tú creas la historia

En la página oficial de Coldplay en Google+ han presentado el nuevo vídeo de la canción “Ink”, tema incluido en su más reciente álbum, Ghost Stories. El vídeo fue lanzado también en VEVO, eso sí, apenas 30 segundos de todo su contenido pues al igual que en el enlace compartido en Google+, esta vez no se hace referencia a un video cualquiera, ahora es presentada toda una experiencia interactiva que utilizará las letras de Ink en una historia que tendremos que armar a través de algunas selecciones que irán cambiando el rumbo de lo que sucede en el clip.
 
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Ink habla de la soledad y de la búsqueda de un amor que ya no está presente, temas que no han sido complicados adaptar a un completo y dramático escenario. Sin embargo, además del espectacular arte gráfico -clásico de Coldplay- que compone el videoclip, los elementos dentro de él se han dotado de características especiales que con su selección harán cambiar la historia animada mostrada en pantalla.
 
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Por ejemplo, al principio tendremos que elegir entre uno de tres instrumentos, un reloj de bolsillo, un cuchillo y una pluma, y nuestra decisión definirá lo que vendrá en el cuento. Y así sucesivamente desencadenando en cada reproducción una nueva historia visual -conté 1536 combinaciones-. La pregunta es, ¿convergen todos los caminos a un mismo final, quizá uno en el que el protagonista recupera a su amada? Cada uno podrá descubrirlo en el siguiente enlace, pero antes de eso, no sobra destacar a Blind Design, la compañía tras el diseño de esta fascinante obra.



[button size=”large” color=”blue” url=”http://www.coldplay.com/ink/”]Video[/button]

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Fotos jamás antes vistas de los momentos históricos más importantes del planeta

La historia nos precede y nos conduce, a lo largo de los años momentos históricos se han sumado a nuestro acervo, las fotografías nos ayudan a recordar, pero estas tomaron un lado que jamás habíamos visto, haciendo de esos momentos aún más interesantes.

Martin Luther King, Jr. “Tengo un sueño” – Discurso en Washington – Año 1963

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El Iceberg que hundió al Titanic, 1912.

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Rodaje del famoso león de MGM, 1929.

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Wilbur Wright volando alrededor de la Estatua de la Libertad, 1909.

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Jackie Kennedy observándo el debate de su marido John F. Kennedy con Richard Nixon, 1960.

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Secuelas de la victoria sobre Japón en Nueva York, 14 de Agosto de 1945.

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Soldados Iraníes observando como arden los yacimientos petrolíferos de Iraquíes, 1990.

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Así era el letrero de Hollywood justo después de su construcción, 1923.

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El otro lado de la Presa Hoover, antes de ser inundada, 1936.

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Los Beatles durante su rodaje de Sgt. Pepper´s Lonely Hearts Club Band, 1967.

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Neil Armstrong justo después de caminar en la Luna, 1969.

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John F. Kennedy dando su famoso discurso “Ich bin ein Berliner” en Berlín, Alemania, 1963.

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Espectadores intentando ver la firma del Tratado de Versalles, 1919.

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Adolf Hitler observando la proclamación de la Primera Guerra Mundial, 1914.

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Multitud en el original Festival de Woodstock, 1969.

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Soldado de Alemania Oriental traspasando una flor al otro lado del Muro de Berlín antes del derribo, 1989.

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Atasco en Berlín tras el derribo del Muro de Berlín que conectaba Alemania Occidental y Oriental, 1989.

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Primer partido de las World Series en Nueva York, 1912.

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Nativo americano observando como se completaba el ferrocarril Transcontinental, 1868.

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La última fotografía del Titanic antes de hundirse, 1912.

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El funeral de John F. Kennedy en el edificio del Capitolio, 1963.

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Los modelos del cuadro “American Gothic” frente a la pintura.

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Abraham Lincoln y el general George McClellan en la tienda del general en Antietam, 1862.

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Saga James Potter – G. Norman Lippert

1. James Potter y la Encrucijada de los Mayores

Es muy difícil ser el hijo de una leyenda, y para James Potter, el hijo de El Niño que Vivió, el primer año en Hogwarts se presenta más difícil que para la mayoría. En el colegio de magia James conocerá a nuevos amigos y tendrá que enfrentarse a un desafío cuando sorprende a un intruso muggle en los terrenos del colegio, aunque nadie parece creerle porque ¿cómo iba a conseguir un simple muggle colarse en Hogwarts? Eso, junto con la llegada a Hogwarts de una delegación de profesores y alumnos de la escuela americana Alma Aleron a los que rodea una conspiración que pretende acabar con las leyes de secretismo, que impiden que los muggles conozcan el mundo mágico harán de este primer curso de James toda una aventura.

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2. James Potter y la Maldición del Guardián

James comienza su segundo año en Hogwarts con ilusión, sabiendo que Merlín será el nuevo director y con su hermano y su prima a su lado. Ha aprendido la lección y sabe ahora que él no es su padre y no tiene que demostrarlo a los demás, pero los problemas parecen perseguir a los Potter, y una horrible conspiración se urde entre los muros del colegio, algo que tiene que ver con Salazar Slytherin y una cosa llamada La maldición del Guardián.
2 James Potter Y La Maldicion Del Guardian
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3. James Potter y el Baúl de los Destinos

(En ingles)
Asististe a la llegada a Hogwarts de los Alma Alerons, en sus coches voladores, un tanto peculiares. Sabes cómo llegó a su puesto, el nuevo director de Hogwarts, además de su historia. Sabes todo sobre los Gremlins, incluyendo el oscuro secreto de Ted Lupin, así como el trágico pasado de Petra Morganstern. Fuiste testigo de la resurrección de Wocket.

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4. James Potter y la Red de Morrigan

(En ingles)

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