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Reseña: Miedo y crimen

El libro por analizar es Miedo y crimen el cual hace una correlación de situaciones que afectan al cuerpo y a la mente creando a un criminal. En esta reseña se hace una comparación de todos los capítulos de manera muy general en base a la pregunta ¿Un psicópata nace o se hace?

El miedo como generador de conductas criminales o patógenas es el objetivo que quiere demostrar el autor José Antonio García Andrade en su libro titulado Miedo y crimen. Este gran escritor fue autor de 14 libros más, fue un profesional y amante de la medicina psiquiátrica criminal y forense dedicado a la investigación y participación de casos clínicos. Su libro nos coloca en un marco teórico de la neurofisiología y psicoanálisis, ya que nos explica de manera básica las respuestas fisiológicas del cuerpo ante un estímulo de estrés. Por otro lado, nos brinda un panorama psicológico de como estas respuestas pueden llegar a trastornar el comportamiento humano. Los capítulos se basan en diferentes situaciones personales o sociales que pueden surgir a partir del miedo, o como esta se desarrolla a partir de un suceso significativo. El libro ofrece en algunos de sus capítulos ejemplos de casos clínicos que demuestran tanto las afecciones de la víctima como la creación de un agresor.

Entonces volvamos a la pregunta inicial ¿Un psicópata nace o se hace? Abordare dos posturas que fueron mencionadas en todos los capítulos del libro, utilizando el mismo cuestionamiento. Primeramente, hablaré sobre como un individuo adquiere una psicopatía tras una predisposición genética, que puede ser expresada desde la gestación o detonada fenotípicamente a una edad inespecífica. Posteriormente hablaré de como una psicopatología se desarrolla a partir del ambiente, es decir a través de experiencias o situaciones de riesgo en momento especifico de la vida que propiciaron un estrés postraumático que redujo de manera notable la calidad de vida.

Primero definamos el concepto del miedo. De acuerdo con el libro el miedo es una respuesta emocional que se representa de forma fisiológica y emocional de manera innata. Este nos proporciona una señal de alerta para notificar que existe un peligro inidentificable, que es interpretado por el cuerpo como una situación de estrés, el cual analizándola en vista más anatómica el cuerpo es objeto de diversos mecanismos complejos a nivel del sistema nervioso autónomo, que crea una cadena de respuestas que perturba la homeostasis para activar los complejos de “lucha y huida” preparando al cuerpo para una situación de emergencia.

La mente es un sistema complejo, encargado de todas las funciones corporales, de acuerdo con la OMS “La salud es un estado perfecto de bienestar físico, mental y social y no solo ausencia de enfermedad”. El mantener un estado mental ideal involucra condiciones multicausales en los cuales entran un conjunto de factores genéticos, sociales, familiares y ambientales. Si algunos de estos puntos se ven perturbados puede dar continuación a afecciones psiquiátricas dando origen a un psicópata.

Un psicópata es una persona con una inconfundible ruptura de la personalidad. Poseen ideas y percepciones crueles de la realidad, que se caracterizan por conductas maliciosa y desajustadas ante la sociedad, sin sufrir remordimiento sobre sus acciones. Mantienen una visión egocéntrica de sí mismos, ven a la sociedad como objeto para llegar a sus fines y objetivos. Su única ambición es obtener placer. Lidiamos con inadaptados sociales que no solo tienen lugar en el sujeto si no de manera social. El convertirse en un psicópata es propio del individuo y del entorno que lo rodea.

Es lógico pensar que un psicópata se nace, y este razonamiento no es del todo incorrecto. El factor hereditario juega un papel importante, ya que esta predispone al sujeto a ser acreedor de una afección mental a través de sus genes que pueden o no ser expresados a lo largo de su vida. Podríamos ver esto como un interruptor, que en base una condición estos pueden encenderse en un momento específico. Estas enfermedades si son detectadas de manera temprana se pueden disminuir o controlar los efectos adversos que estas enfermedades pueden acarrear sin embargo algunas patologías son punto de no retorno.

El segundo aspecto por tratar debemos analizarlo desde las primeras etapas de la vida, la infancia. La infancia es la etapa más importante del desarrollo, nos desenvolvemos en un ámbito familiar que posteriormente nos soportará en el ámbito social.  Viéndolo desde una perspectiva de un desarrollo familiar sano podemos esperar resultados mentales favorables y dentro de lo común, si bien el entorno se transcurre en un ambiente agresivo y humillante, puede desencadenar una pila de miedos tanto físicos como psicológicos que pueden repercutir en su vida adulta.

La vida adulta es un panorama amplio en las cuales solo hablaremos de manera muy general. Estos pueden llegar activarse por medio de situaciones de riesgo o por alguna perdida que hayan marcado impacto significativo que haya influido en un cambio de comportamiento y de pensamiento.

En resolución, podemos decir que un psicópata puede crearse de ambas maneras, sin embargo, el entorno en el que vivimos tiene un alto peso en nuestra salud mental. Las experiencias y vivencias nos dan un marco definición que junto con la ayuda de la personalidad determina una respuesta positiva o negativa ante las adversidades.

El libro tiene un contenido bastante general de diversos temas ligados con el miedo. Considero que este libro es apropiado y amigable para los inicios del estudio psiquiátrico forense ya que no profundiza de manera significativa en ningún tema.  Su libro esta argumentado por filósofos, instituciones y casos verídicos.  De acuerdo con el título se puede estimar una amplia relación de como el miedo influye en el crimen en todo momento, el enfoque es desacertado ya que en varios capítulos no existe esa correlación.

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Reseña: Los hambrientos

Los hambrientos es una película de suspenso que te mantiene en un cuadro de tensión entorno a los personajes en todo momento. Es una historia cruda que te muestra como cada uno de los protagonistas afronta su propia crisis existencial de acuerdo con su pasado y como esta va tomando forma en su presente. Esta película te muestra transformaciones constantes de todos los personajes del reparto; los infectados como los no infectados pasan a convertirse en bestias sanguinarias por igual con el único fin de sobrevivir. El director Robin Aubert nos exhibe una deshumanización y destrucción de los valores morales, llevando a cada individuo a su límite de sus capacidades, pero de igual manera nos expone que el fin y el sacrificio existe por lo que cuando este llegue hay que aceptarlo, esto se refleja en una de las escenas finales, ya cuando la mayoría del grupo yacen muertos en las afueras del combate, la pequeña niña emerge de su escondite para después situarse  frente  su viejo cuidador,  este yace con arma en mano a punto de dispararse así mismo tras poseer la infección, al percatarse de su presencia este mira a la pequeña ejerciendo una sonrisa con ojos de miedo. El cambio de escena nos presenta únicamente a la niña con arma en mano en camino a su salvación.

Esta temática de muertos vivientes no es una idea del todo original, de hecho existen innumerables cintas de este tipo sin embargo, está en particular contiene una maleabilidad y disimilitud en su producción que despierta incertidumbre en el espectador en todo momento.

He de decir que no es una película para todo el mundo se debe de ver con mucha paciencia y detenimiento, se objetivo se basa en  establecer empatía entre los personajes y la audiencia, no existe demasiada acción pero la violencia que se muestra es bastante explícita

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Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=YNBpG3SxgBU

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Electronic Game Show 2015

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Finalmente la espera terminó. El fin de semana pudimos disfrutar del EGS 2015 y todas las sorpresas que tenía preparadas para la comunidad gamer. 
El Electronic Game Show es el evento sobre la industria de los videojuegos más importante de México. La edición número 13, contó con la participación de marcas como PlayStation, Activision, Konami, BANDAI NAMCO, Electronic Arts y Gameloft.  Llamó la atención la ausencia de Xbox y Nintendo, pero aún con la ausencia de estos dos monstruos de la industria el EGS 2015 fue un gran evento con personalidades del medio.
Dentro de las presentaciones estelares pudimos disfrutar del EA Showcase, donde nos dieron una probada de lo que nos espera con el increíble Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2.
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También hizo su presentación estelar el carismático Yoshinori Ono productor de Capcom y Street Figther V (quién apareció disfrazado de Blanka), donde habló del nuevo sistema de juego del esperado Street Fighter V. Al final se dio tiempo de hacer unas preguntas a la audiencia y regalar algunos productos de la franquicia.
Por extraño que parezca, durante las presentaciones de EAOno podías apreciar algunos lugares vacíos, a diferencia de otros eventos fuera de nuestro país donde estás conferencias se encuentran llenas… ¿Será que nos encontramos frente a un cambio generacional de gamers? Las presentaciones que más quorum generaron fueron las de los “youtubers” como Wereverwero y el más aclamado de todos iTownGamePlay.  en que momento equivocamos el camino…
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Inmediatamente después de su conferencia nos fuimos directo a probar Street Fighter V, un juego que su servidor a esperado con ansias por jugar. Nos llevamos la sorpresa de que Zangief ya se encontraba elegible aún cuando prácticamente habían pasado días de que se anunciara que el Ciclón Ruso se unía al juego. El juego se siente genial, a pesar de encontrarse todavía en etapa Beta. No vemos la hora de poder probar el juego en su versión definitiva. Pueden estar tranquilos amigos, Capcom lo está haciendo bien con esta nueva entrega de una de las sagas icónicas de la industria.
Entre la gran cantidad de juegos que tuvimos la oportunidad de probar antes de su lanzamiento se encontraban el ya mencionado Street Fighter V, Dark Souls III no les puedo contar la cantidad de veces que morí… , Star Wars: Battlefront, Assassin’s Creed: Syndicate, PES 2016, Transformers: Devastation, Unravel entre muchos otros!
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Otros juegos que pudimos probar fueron: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Una queja, debieron habilitar el juego para poder jugar una misión mas avanzada… si ya jugaste el título sabes que la primer parte del juego prácticamente no tienes el control y es más de media hora de historia FAIL! aquellos ansiosos por jugar alguna misión más movida se quedaron con las ganas), el grandioso Rocket League, Call of Duty, Uncharted: The Nathan Drake Collection entre otros.
El EGS terminó y nos dejó un buen sabor de boca, se viene una gran temporada con grandes títulos. Si bien es un evento que año con año se va superando y tiene mucho potencial para convertirse en algo más grande de lo que ya es. Esperamos ansioso la edición del próximo año, que contemos con la participación de más compañías, y por que no alguna que otra exclusiva o anuncios importantes. Ya es hora de que volteen a ver a México como el gran mercado que es.
Ahora sólo nos queda recuperarnos de la depresión post EGS y esperar a que lleguen los títulos que probamos.
 
 

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